FS25 AutoDrive v3.0.0.4
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FS25 AutoDrive v3.0.0.4
Ce mod peut être utilisé pour créer un réseau de routes permettant aux véhicules de circuler de manière autonome. Une fois la configuration terminée, vous pouvez indiquer à un tracteur qui se trouve à proximité du réseau de se rendre à n'importe quel point, comme le magasin, le champ 1 ou un point de vente.
Première version pour FS25 :
Basé sur la dernière version FS22.
Il peut encore contenir des erreurs car Giants a beaucoup changé en arrière-plan.
Éditeur de cours
L' éditeur de cours est désormais maintenu par @KillBait. Si nécessaire, supprimez les numéros de version du nom de fichier.
V3.0.0.4
Corrections de bugs et améliorations :
- correctif pour le patch 1.5 concernant la sauvegarde
- les lumières restent allumées lorsque AD s'arrête ou est arrêté et que vous êtes assis dans le véhicule #151
- correction concernant l'oubli du type de remplissage sélectionné #154
Nouvelle fonctionnalité :
Supprimer des points de cheminement dans une zone évolutive :
- Sélectionnez un point de cheminement (le point de cheminement marqué devient vert)
appuyez sur LALT et maintenez la touche D - utilisez la molette de la souris pour agrandir ou réduire la zone à sélectionner (cercle)
appuyer sur LMB supprime les points de cheminement sélectionnés - relâchez LALT pour quitter le mode
lorsqu'il est réactivé, la même zone (cercle) est définie, mais peut être ajustée
Version 3.0.0.2 (18.01.2025) :
Corrections de bugs et améliorations :
- diverses mises à jour des fichiers de langue (merci à tous les traducteurs)
- diverses corrections concernant les conducteurs de déchargement (par exemple, les véhicules roulent sous le tuyau mais ne s'arrêtent pas, la récolteuse de légumes)
- divers correctifs concernant la détection de collision (par exemple, panneaux, barrières, trafic IA)
- correction concernant la conduite en marche arrière (par exemple, détection de collision défectueuse)
- correction concernant la détection du déchargement arrière via volet ou poussoir à grain
- correction concernant la détection de hauteur en raison de la « déformation du sol » (par exemple lors de la création de courbes avec la souris sur des surfaces inclinées)
- correction concernant le pointeur de souris non visible/activable dans certains véhicules (notamment en multijoueur)
- correction concernant le HUD non activable dans certains véhicules
- correction concernant l'extinction de toutes les lumières après le stationnement
- correction concernant les messages d'informations manquants (par exemple lorsque vous cliquez sur se garer mais qu'aucune place de stationnement n'est attribuée)
- correction concernant l'UAL et le déchargement central
- correction de diverses erreurs LUA
- adoption immédiate des paramètres visuels modifiés (par exemple, l'épaisseur des lignes)
- amélioration visuelle concernant les listes de sélection (par exemple transparence de la liste de sélection cible)
- le bouton d'aide affiche d'abord « CP » lorsque CoursePlay est trouvé
- diverses mises à jour dans la coopération avec CP (ravitaillement, stationnement, etc.)
- pour les semoirs, le chargement d'engrais et de semences doit être sélectionné via multiselect
- Les ensileuses frontales sont désormais prises en charge
- les points de cheminement les plus proches du véhicule sont désormais préférés
Nouvelles fonctionnalités :
- AutoDrive_config.xml : la version et le créateur de l'itinéraire peuvent être stockés
- démarrage automatique d'AD similaire à l'assistant Giants (réglable dans le menu)