FS25 Améliorations radio V1.1.0.0

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FS25 Améliorations radio V1.1.0.0


Ce script ajoute plusieurs améliorations utiles au système radio du jeu.

1. Vous pouvez désormais modifier le volume de la radio dans les véhicules à tout moment sans ouvrir le menu.
Touches par défaut :
– Changement de vitesse à gauche + 4 plus silencieux
– Maj gauche + 6 plus fort
Les touches peuvent être modifiées dans les paramètres du menu.

2. Le volume radio actuel s'affiche brièvement dans le menu F1 puis disparaît.
3. Si vous quittez un véhicule pendant qu'une station est diffusée, vous pouvez continuer à entendre la radio jusqu'à une certaine distance.
– après avoir quitté le véhicule, le volume est réduit à 50% de sa valeur actuelle (modifiable).
– Si vous vous éloignez du véhicule, la musique devient de plus en plus faible (la distance maximale peut être modifiée).
– si vous vous rapprochez à nouveau, le volume augmente progressivement
– La radio doit être éteinte manuellement dans le véhicule pour désactiver cette fonction
– L'état de la radio (marche/arrêt) est enregistré individuellement pour chaque véhicule.
– Les assistants allument la radio par défaut – vous pouvez l'entendre en passant en voiture 🙂 (la radio des assistants peut être désactivée ou modifiée)
– Un fichier RadioEnhancements.xml est créé dans le dossier modSettings, où vous pouvez modifier les valeurs.

4. Multijoueur
– Le script synchronise l'état de la radio (marche/arrêt) de vos véhicules multijoueurs
Si un autre conducteur passe devant vous avec la radio allumée, vous l'entendrez aussi.

Ce que je ne peux malheureusement pas changer
– Malheureusement, il n'est pas possible d'enregistrer des stations de radio spécifiques pour des véhicules individuels
– tous les véhicules utilisent toujours la même station de stationnement privilégiée mondiale
– En mode multijoueur, vous entendez la station que vous avez sélectionnée côté client dans le véhicule d'un autre joueur, et non le sien.

Journal des modifications 1.1.0.0
Le volume de la radio est désormais enregistré séparément pour chaque véhicule (par exemple : véhicule A > 100 % / véhicule B > 20 %). Certains moteurs sont tout simplement plus bruyants ou plus silencieux.
– L'état et le volume de la radio sont désormais enregistrés individuellement pour chaque véhicule dans la sauvegarde et chargés au démarrage de la partie.
En mode multijoueur, vous pouvez désormais entendre les modifications de volume effectuées par les autres joueurs, et non plus seulement les changements de volume (marche/arrêt).

Crédits:
TRIDENTE




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