FS25 Labour profond : absence de mauvaises herbes après le semis V1.0.0.1





FS25 Labour profond : absence de mauvaises herbes après le semis V1.0.0.1
Après avoir semé un champ dont l'état du sol est « Cultivé » (la même couche d'informations sur le champ affichée dans le jeu de base et dans Precision Farming), les mauvaises herbes n'apparaissent plus, exactement comme sur les champs labourés, où le jeu les ignore déjà.
Fonctionnement : le mod analyse la couche de type de sol du jeu au moment des semis. Là où cette couche indique « Cultivé », les mauvaises herbes normalement semées sont immédiatement supprimées. Aucune modification ni sauvegarde supplémentaire n'est nécessaire : il s'agit de l'état du champ tel qu'il est géré par le jeu. Le mod fonctionne donc après l'utilisation de tout outil laissant un champ cultivé (sous-soleuse, cultivateur en profondeur, etc.), les données sont conservées lors des sauvegardes et chargements, et aucun fichier supplémentaire n'est requis.
Les parcelles cultivées en chaume (mode herse à disques) ne sont pas affectées, conformément à la distinction effectuée dans le jeu. Compatible avec l'agriculture de précision.
Compatible multijoueur : toute la logique s'exécute sur le serveur/hôte, garantissant ainsi un résultat identique pour tous les clients grâce à la synchronisation standard des champs de bataille. Aucune installation n'est requise sur les machines clientes pour constater l'effet, mais le serveur (hôte ou serveur dédié) doit l'installer.
