FS25 Profils d'assistance V2.1.2.0

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FS25 Profils d'assistance V2.1.2.0


Constituez une équipe stable d'ouvriers agricoles et choisissez qui effectuera la prochaine tâche d'IA. Helper Profiles étend la liste standard d'ouvriers à 20 emplacements permanents (AP), avec une interface claire indiquant leur statut et un écran de gestion des ouvriers à deux onglets.

Gérez votre équipe :
Choisissez les travailleurs disponibles à l'embauche dans chaque sauvegarde.
Activez ou désactivez individuellement les travailleurs, activez tous les travailleurs ou désactivez les autres tout en conservant le travailleur sélectionné et les travailleurs actifs.
Les travailleurs hors liste sont exclus de la sélection, du surclassement et des nouvelles embauches. Leurs paramètres d'apparence et leurs affectations HelperPayroll sauvegardés sont conservés à leur retour.
Les employés actifs ne peuvent pas être désactivés, et au moins un employé doit rester inscrit sur la liste de présence.

Choisissez qui travaillera ensuite :
Parcourez les travailleurs disponibles à l'aide d'un raccourci.
Le mode « Préférence sélectionnée » embauche le travailleur choisi lorsqu'il est disponible, et fait appel à un autre travailleur disponible en cas de besoin.
Le mode « Premier employé libre » embauche le premier travailleur disponible dans l'ordre de la liste de présence.
Consultez le travailleur que vous avez sélectionné, le prochain travailleur qui devrait être embauché et les assistants disponibles ou actifs dans un tableau dimensionné automatiquement.
Les pages superposées entre AJ et KT peuvent être affichées ou masquées et offrent des options de configuration de position, de taille et d'apparence.

Personnalisez vos assistants grâce à des modules compagnons optionnels :
AvatarSwitcher vous permet d'associer des apparences prédéfinies à des assistants individuels via l'onglet Apparences. Les associations sont enregistrées séparément pour chaque sauvegarde.
HelperPayroll ajoute un affichage des rôles en lecture seule ainsi que les coûts de paie cumulés en temps réel, à la fois dans l'interface et dans le planning des employés. Avec la paie quotidienne, le travail effectué reste visible jusqu'au règlement. Gérez les rôles, les taux de rémunération et les salaires dans HelperPayroll.
Dépôt GitHub de HelperPayroll : https://github.com/SimGamerJen/FS25_HelperPayroll
Helper Profiles fonctionne sans aucun des deux mods associés ; les liaisons d’apparence personnalisées et les informations sur les rôles de paie nécessitent le mod correspondant.

Commandes clavier par défaut :
Point-virgule (;) : cyclistes.
Maj + ;: changer de mode d'embauche.
Ctrl droit + ; : ouvrir la gestion des assistants (onglets Apparence et Liste des assistants).
Alt droit + ; : afficher ou masquer la superposition.
Les commandes peuvent être réattribuées dans les paramètres de contrôle du jeu.

Mode solo uniquement.
Non compatible avec Hired Helper Tool ni avec les modules d'extension de liste d'assistants incompatibles. Les profils d'assistants se désactivent automatiquement pour la session lorsqu'un responsable de liste incompatible est détecté.

V2.1.2.0
Ajout des coûts de paie en temps réel de HelperPayroll à la superposition et au planning des assistants. En mode paie quotidienne, le travail effectué reste cumulé jusqu'au règlement de la paie.
Correction de problèmes de texture et de mise en page dans les écrans d'apparence et de liste des assistants.
Ajout de la prise en charge des mods compagnons compatibles pour demander un travailleur disponible spécifique sans modifier votre travailleur sélectionné ni votre mode d'embauche.
Correction de la continuité des assistants avec AutoDrive afin qu'un assistant assigné soit conservé lorsqu'AutoDrive libère et réacquiert temporairement un assistant.
Correction d'un problème intermittent de perte de raccourcis clavier des profils d'assistance après un changement de véhicule, grâce à l'utilisation de l'état d'entrée actif réel du véhicule lors de l'enregistrement des actions.
Suppression d'une attribution de touche par défaut dans le menu qui entrait en conflit avec la commande DÉPLACER À GAUCHE du jeu de base.
Sortie de diagnostic de routine réduite écrite dans log.txt.
Numérotation des versions de ModHub alignée sur l'historique des versions publiques existant sur GitHub.

Crédits:
SimGamerJen




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