FS25 Races de moutons pour RLRM v1.0.0.0





FS25 Races de moutons pour RLRM v1.0.0.0
Un pack de races pour Realistic Livestock – Ritter (RLRM) qui ajoute 12 races de moutons du monde réel, chacune avec ses propres textures, icônes de magasin spécifiques à l'âge et statistiques équilibrées — plus les stades de pelage (tondu → toison → toison épaisse) et l'anatomie des béliers sur les béliers adultes.
Exigences
Realistic Livestock – Ritter (FS25_RealisticLivestockRM) — requis. Ce pack sert de passerelle pour RLRM et est inopérant seul.
Installation
Installez et activez RLRM (lien ci-dessus).
Placez le fichier FS25_SheepBreedsRLRM.zip dans votre dossier de mods de Farming Simulator 25.
Activez ce pack dans la liste des mods du jeu.
Important — actualisez le marchand d’animaux
Après avoir chargé le mod pour la première fois, actualisez le marchand d'animaux pour que les nouvelles races apparaissent dans la liste d'achat. Tant que le marchand n'est pas actualisé, il continuera d'afficher son ancien stock et les nouvelles races ne seront pas visibles.
Manteaux et béliers
Étapes de la pelage. Chaque mouton adulte possède trois pelages sur le même squelette ; toutes les animations du jeu fonctionnent donc avec chacun d’eux :
Le pelage de chaque mouton est sauvegardé dans la partie et synchronisé en multijoueur, et les pelages tondus et à laine épaisse sont texturés pour les 12 races.
RLRM ne propose pas de tonte par mouton, la tonte d'un mouton s'effectue donc à l'aide des commandes de la console ci-dessous ou par un mod de tonte compatible avec ce pack (les mods peuvent appeler SheepCoat.setShorn(animal, true)).
Anatomie du bélier. L'anatomie du bélier est visible chez les béliers adultes. Elle est invisible chez les brebis et les mâles castrés : elle apparaît immédiatement après la castration via le menu des animaux, et le jour suivant dans le jeu lorsque le berger effectue la même opération.
