FS25 Création de champs V1.2.0.0

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FS25 Création de champs V1.2.0.0


Field Creator Plus vous permet de créer de nouveaux champs, de fusionner plusieurs champs et d'étendre des champs existants directement via le menu de construction.
Tracez le contour du futur terrain à l'aide de points et validez sa création. Vous pouvez utiliser le tracé libre ou l'alignement automatique standard du jeu pour des contours plus nets.
Avant de créer un champ, ouvrez « Configurations » à l’aide de la touche F.

Sans agriculture de précision, les options suivantes sont disponibles :
Type de sol : « labouré » ou « cultivé »
Culture : « Aucune culture » ou toute culture disponible pour les semis sur la carte actuelle.
niveau d'engrais.
Niveau de chaux.

Avec l'agriculture de précision, seuls le type de sol et la culture sont disponibles. Les niveaux d'azote et de pH restent sous le contrôle de l'agriculture de précision et ne sont pas modifiés par le mod.

Chaque nouvelle parcelle est considérée comme entièrement labourée. Si le type de sol « Cultivé » est sélectionné, le champ aura l’apparence d’un champ cultivé, mais le labour ne sera plus nécessaire.
Si une culture est sélectionnée, elle est créée au premier stade de croissance, et la nouvelle zone est immédiatement considérée comme roulée.
Les champs existants à l'intérieur du contour restent inchangés. Leurs cultures, leurs caractéristiques pédologiques et leurs superficies cultivées sont préservées. Si plusieurs champs existants sont inclus dans un seul contour, le mod créera un champ uniquement dans les sections intermédiaires où il n'y en avait pas auparavant.
Cela vous permet de fusionner plusieurs champs existants en un seul grand champ sans détruire les cultures en croissance ni modifier l'état des parcelles d'origine.

Coût de création :
1 500 $ par service + 30 000 $/ha de nouvelle superficie.

Si une partie du contour chevauche un champ existant, cette zone n'est pas recréée et aucun frais n'est facturé.
Ce mod prend en charge les contours vastes et complexes, fonctionne sur les terrains accidentés et préserve le comportement standard des champs.

Compatible avec les modes solo, multijoueur et sur serveurs dédiés.
Superficie maximale d'un seul contour : 10 000 ha.

Remarque concernant les serveurs dédiés :
Parfois, après avoir créé un champ ou sélectionné l'outil à plusieurs reprises, le message standard du jeu « Article non vendu / Échec de la vente » peut apparaître.
Le même comportement s'observe avec l'outil standard de création de rizières. Ce message n'affecte pas la rizière créée : fermez-la simplement et continuez à jouer.

V1.2.0.0
Ajout d'un nouvel outil « Développer le champ ».
L'extension commence à partir d'un champ existant et ne s'applique qu'à la zone nouvellement ajoutée.
La nouvelle parcelle hérite de la culture, du stade de croissance et de l'état de culture de la parcelle d'origine, tandis que la partie existante de la parcelle reste inchangée.
Lors de l'extension, il est interdit de traverser d'autres champs non liés. Une distance minimale de 3 m doit être maintenue entre eux.
Ajout d'un mode permettant de supprimer les arbres sur pied lors de la création et de l'agrandissement d'un champ. Activez-le avec la touche B.
Ajout de la possibilité d'annuler le dernier point placé à l'aide de la touche Retour arrière.
Amélioration de la création standard des contours pour les outils de création et d'extension de champs.
Correction du comportement des lignes sur terrain accidenté, ainsi que de l'accrochage et de la fermeture automatique des contours.
Suppression des limitations de l'éditeur standard de rizières qui ne devraient pas s'appliquer à la création de champs ordinaires.
Suppression de la limitation artificielle du nombre de points de contour.
La limite de 10 000 ha est désormais calculée uniquement à partir de la superficie réellement nouvellement créée.
Détection améliorée des obstacles lors du tracé des limites du champ.
Le traitement de contours très grands et complexes peut prendre un peu plus de temps lors de la création ou de l'extension d'un champ.

Note:
Les principales fonctionnalités de la version 1.2.0.0 ont été testées en solo, en multijoueur et sur un serveur dédié sans qu'aucune erreur ne soit détectée. Si vous rencontrez un problème, veuillez le signaler et, si possible, indiquer l'outil concerné et les conditions dans lesquelles il se manifeste. En attendant la résolution du problème, vous pouvez temporairement revenir à la version 1.1.0.0 si nécessaire.

Crédits:
B L D W D




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