FS25 Création de champs V1.1.0.0

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FS25 Création de champs V1.1.0.0


Field Creator Plus vous permet de créer de nouveaux terrains, d'en fusionner plusieurs et d'agrandir des terrains existants directement depuis le menu de construction. Tracez le contour du futur terrain à l'aide de points et confirmez sa création. Vous pouvez utiliser la construction libre ou l'alignement automatique standard du jeu pour des contours plus droits. Avant de créer un terrain, ouvrez « Configurations » à l'aide de la touche F.

Sans agriculture de précision, les options suivantes sont disponibles :
Type de sol : « labouré » ou « cultivé »
Culture : « Aucune culture » ou toute culture disponible pour les semis sur la carte actuelle.
niveau d'engrais.
Niveau de chaux.

Avec l'agriculture de précision, seuls le type de sol et la culture sont disponibles. Les niveaux d'azote et de pH restent sous le contrôle de l'agriculture de précision et ne sont pas modifiés par le mod.
Chaque nouvelle parcelle est considérée comme entièrement labourée. Si le type de sol « Cultivé » est sélectionné, le champ aura l’apparence d’un champ cultivé, mais le labour ne sera plus nécessaire.
Si une culture est sélectionnée, elle est créée au premier stade de croissance, et la nouvelle zone est immédiatement considérée comme roulée.
Les champs existants à l'intérieur du contour restent inchangés. Leurs cultures, leurs caractéristiques pédologiques et leurs superficies cultivées sont préservées. Si plusieurs champs existants sont inclus dans un seul contour, le mod créera un champ uniquement dans les sections intermédiaires où il n'y en avait pas auparavant.
Cela vous permet de fusionner plusieurs champs existants en un seul grand champ sans détruire les cultures en croissance ni modifier l'état des parcelles d'origine.

Coût de création :
1 500 $ par service + 30 000 $/ha de nouvelle superficie.
Si une partie du contour chevauche un champ existant, cette zone n'est pas recréée et aucun frais n'est facturé.
Ce mod prend en charge les contours vastes et complexes, fonctionne sur les terrains accidentés et préserve le comportement standard des champs.
Compatible avec les modes solo, multijoueur et sur serveurs dédiés.
Superficie maximale d'un seul contour : 10 000 ha.

Remarque concernant les serveurs dédiés :
Parfois, après avoir créé un champ ou sélectionné l'outil à plusieurs reprises, le message standard du jeu « Article non vendu / Échec de la vente » peut apparaître.
Le même comportement s'observe avec l'outil standard de création de rizières. Ce message n'affecte pas la rizière créée : fermez-la simplement et continuez à jouer.

V1.1.0.0
Ajout d'un menu de configuration pour l'outil Créer un champ.
Pour configurer un nouveau champ, sélectionnez Créer un champ, appuyez sur F, définissez les paramètres souhaités, puis appuyez à nouveau sur F pour fermer le menu de configuration et poursuivre la création du champ.
Ajout d'une option de sélection du type de sol : labouré ou cultivé.
Quel que soit le type de sol sélectionné, le nouveau champ est considéré comme entièrement labouré. La sélection n'affecte que l'état de surface affiché.
Ajout d'une sélection de cultures parmi celles disponibles sur la carte actuelle, y compris les cultures provenant de cartes modifiées.
Les champs nouvellement semés sont créés déjà roulés.
Sans l'agriculture de précision, la sélection des niveaux d'engrais et de chaux a été ajoutée.
Les champs existants à l'intérieur du périmètre conservent leurs cultures et leur état.

Le nouveau menu de configuration et l'application des paramètres sélectionnés dans la version 1.1.0.0 n'ont pas été testés sur un serveur dédié car la location du serveur de test avait expiré au moment où les tests finaux ont été effectués.
Si les paramètres de sol, de culture, d'engrais ou de chaux sélectionnés ne sont pas appliqués correctement sur un serveur dédié, veuillez le signaler. En attendant la résolution de ce problème, vous pouvez temporairement revenir à la version 1.0.0.0.

Crédits:
B L D W D




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