FS25 Abri de grange à foin V1.0.0.0

FS25 Bâtiments

FS25 Abri de grange à foin V1.0.0.0


Vous trouverez ici une mise à jour complète et une rénovation totale de ce magnifique bâtiment.

La version originale du mod était malheureusement défectueuse et provoquait d'importantes erreurs dans les journaux système.
Je l'ai entièrement réparé et optimisé, et après un test intensif en jeu (réussite à 100%), il est à nouveau disponible au téléchargement sans aucune erreur !

Avis important concernant les droits d'auteur :
La propriété intellectuelle et tous les droits d'auteur relatifs au modèle 3D et à la conception du bâtiment appartiennent entièrement et sans restriction aux moddeurs originaux, nx et Anthicz.
Un immense merci à eux pour cette excellente base ! Cette mise à jour sert uniquement à corriger des bugs.
garantir que la communauté puisse à nouveau utiliser le bâtiment sans problème dans Farming Simulator 25.

Mise à jour du bâtiment et correction de bugs (Reupload)
PAR SG_MODS

Ce problème a été corrigé et optimisé (Journal des modifications v1.0.1.0) :
100 % sans erreur : après des tests intensifs en jeu, toutes les erreurs critiques de syntaxe XML, les avertissements, les erreurs graves et les piles d'appels LUA ont été entièrement corrigés.
Correction des bâches (paille et foin) : Les bâches visuelles de foin et de paille ont été correctement attribuées dans les fichiers .i3d et diverses erreurs graphiques ont été corrigées.
Optimisation du déclenchement : De nouveaux déclencheurs personnalisés ont été installés, réglés avec précision et calibrés de manière optimale pour un fonctionnement fluide.
Optimisation des collisions (amélioration des performances) : le système de collision principal défectueux, utilisant un grand nombre de polygones, a été entièrement supprimé. Il a été remplacé par des boîtes de collision individuelles et précises (primitives) sur le bâtiment, ce qui permet de réaliser d’importantes économies de performances.
Animations de porte réparées : les animations de porte défectueuses ont été corrigées et les portes peuvent désormais être ouvertes et fermées correctement.
Nettoyage des mappages et de la géométrie i3D : les mappages à la fin du XML ont été entièrement renouvelés, les entrées inutilisées ont été supprimées et les erreurs structurelles importantes ont été corrigées.

Crédits:
SG_MODS, Anthicz, NX




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