FS25 Dynamique du terrain du tracteur v1.0.0.0

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FS25 Dynamique du terrain du tracteur v1.0.0.0


TTD — Dynamique du terrain pour tracteurs
Physique des équipements, pas de mod de saleté. Aucun réglage requis : tout fonctionne automatiquement.

Qu'est-ce que c'est?
Le TTD modifie le comportement de l'équipement en fonction des conditions météorologiques, du type de sol, de l'humidité, de l'usure des pneus et de la pression des pneus.
Le terrain n'est pas une cible, mais une condition. Le tracteur est le personnage principal. Un champ humide offre moins d'adhérence. Un sol labouré offre plus de résistance. L'asphalte facilite tout. Exactement comme dans la vraie vie.

Ce que vous obtenez :
– La météo influe sur votre travail : pluie – le terrain devient plus meuble, temps sec – tout est stable
– Physique des types de sols : 17 types, de l'asphalte aux champs labourés.
– L'équipement est différent : chenilles, pneus jumelés, pneus larges — tout compte.
La transmission fonctionne de manière réaliste : elle maintient les rapports sous charge.
– L'affichage tête haute indique l'humidité, l'adhérence et la résistance
– Multijoueur : la synchronisation est gérée dans le code

Important à comprendre :
Le TTD n'ajoute pas de patinage des roues « à la demande ». Le patinage des roues résulte des conditions : terrain humide, usure des pneus (si le système UYT est installé), démarrage brusque ou vitesse excessive. Si le tracteur et les pneus sont neufs et que le temps est sec, vous ne remarquerez aucune différence. Le TTD rend simplement les lois de la physique plus justes et prévisibles.

Ce que TTD ne fait PAS :
– Aucune saleté visible
– Cela ne vous ralentit pas seulement
– Pas de pénalités aléatoires

Compatibilité:
– UseYourTyres — l'usure des pneus affecte l'adhérence à la route.
– Plus réaliste — pour un plaisir hardcore maximal

Tout ce qui arrive est le résultat de vos décisions, des conditions météorologiques et du terrain.
L'archive du mod inclut un guide complet décrivant la physique du système et contenant les coordonnées de l'auteur.

BÊTA
TTD v3.6 BETA – Support des surfaces naturelles

Ceci est une version bêta destinée aux tests. Si vous souhaitez simplement jouer, téléchargez la version stable depuis ModHub ou KingMods (sélectionnez la version 3.5).

Nouveautés de cette version bêta :
TTD travaille désormais sur des surfaces naturelles en dehors des champs (herbe, gravier, chemins de terre, terrains forestiers).
Adhérence réduite et résistance au roulement accrue sur ces surfaces
Les conditions humides affectent la traction
L'asphalte et le béton restent inchangés
Ce dont nous avons besoin de la part des testeurs :
Testé sur différentes surfaces : herbe, gravier, chemins de terre, sentiers forestiers
Tester par temps sec et humide
Test avec et sans UseYourTyres (UYT)
Essai avec des remorques chargées ou des équipements lourds

Veuillez laisser vos commentaires ci-dessous :
Sur quelle surface étiez-vous ?
Était-ce sec ou humide ?
Le glissement était-il trop fort, trop faible ou juste comme il faut ?
Aviez-vous installé UYT ?

Problème connu :
Avec l'UYT et des pneus très usés (plus de 50 %), le glissement peut être excessif. Nous avons besoin de vos commentaires à ce sujet.
Vos commentaires nous aideront à améliorer le mod. Merci de l'avoir testé !

Crédits:
WDMods




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