FS25 No Winter Weeds V1.4.1.0




FS25 No Winter Weeds V1.4.1.0
Dans les exploitations agricoles nord-américaines, les mauvaises herbes ne poussent pas immédiatement après la récolte, en automne ou en hiver. Ce mod bloque leur croissance de septembre à février, permettant ainsi aux résidus de culture de rester en place sans que vos champs ne soient envahis ! Les mauvaises herbes reprennent leur croissance normale en mars. Si vous optez pour le semis direct, en laissant les résidus de culture pour la santé du sol pendant l'hiver, le gouvernement vous verse 100 $ par hectare à la fin février.
COMMENT ÇA FONCTIONNE
Un blocage de la pousse des mauvaises herbes est appliqué en septembre. Tout champ récolté et non labouré/dissecté vous rapporte 100 $ par hectare en mars. Le mod vérifie simplement la présence de chaume : si vous avez labouré ou travaillé la terre après la récolte, le chaume disparaît et vous ne recevez pas le bonus. Les cultures non récoltées, le foin et les pâturages permanents, ainsi que les terrains bâtis ne sont pas pris en compte.
COMMANDES DE LA CONSOLE
gsNoWinterWeedsStatus – affiche le numéro de la période actuelle et indique si le blocage est actif en ce moment
gsNoWinterWeedsForce 0 ou 1 – active/désactive immédiatement le blocage, pour effectuer des tests sans attendre le changement de saison.
gsNoWinterWeedsFields possédés — liste vos champs et, pour chacun d'eux, indique s'il donnera droit au bonus et pourquoi ou pourquoi pas.
Mod entièrement créé par Claude (Anthropic)
Veuillez signaler les bugs ici. Utilisez le mod comme bon vous semble.
V1.4.1.0
Détection améliorée de l'état des champs pour le paiement des cultures sans labour. Le mode multijoueur ne sera probablement pas pris en charge.
