FS25 Dynamique du terrain du tracteur V1.0.3.5








FS25 Dynamique du terrain du tracteur V1.0.3.5
TTD – Dynamique du terrain pour tracteurs
Physique des équipements, pas de mods de saleté. Aucun réglage : tout fonctionne automatiquement.
Qu'est-ce que c'est?
Le TTD modifie le comportement de l'équipement en fonction des conditions météorologiques, du type de sol, de l'humidité, de l'usure des pneus et de la pression des pneus.
La terre n'est pas une fin en soi, mais une condition. Le tracteur est le personnage principal. Champ humide : moins d'adhérence. Sol labouré : plus de résistance. Asphalte : tout est facile. Exactement comme dans la vraie vie.
Ce que vous obtenez :
Les conditions météorologiques ont une incidence sur votre travail : pluie – le terrain devient meuble, sec – tout est stable
– Physique du changement de type de terrain : 17 types, de l'asphalte au champ labouré.
– L'équipement est différent : chenilles, pneus doubles, pneus larges – tout fait la différence.
– La transmission fonctionne de manière réaliste : elle maintient les rapports sous charge.
– L'affichage tête haute indique l'humidité, l'adhérence et la résistance
– Multijoueur : synchronisation dans le code
Il est important de comprendre :
Le TTD n'ajoute pas de patinage à la demande. Le patinage des roues est dû à des conditions telles que des terrains humides, des pneus usés (si le système UYT est installé), des démarrages brusques ou une vitesse trop élevée. Si le tracteur est neuf, les pneus sont neufs et le temps est sec, vous ne remarquerez aucune différence. Le TTD rend simplement les lois de la physique plus justes et prévisibles.
Ce que TTD NE fait PAS :
– Pas d'encombrement visuel
– Non seulement il vous ralentit
– Pas de sanctions aléatoires
Compatibilité:
– Pression des pneus – Contrôle automatique de la pression des pneus.
– UseYourTyres – l'usure des pneus affecte la traction.
– Plus réaliste – pour un plaisir hardcore maximal
Tout ce qui arrive est le résultat de vos décisions, des conditions météorologiques et du sol.
L'archive du mod inclut un manuel complet avec une description de la physique du jeu et les coordonnées de l'auteur.
V1.0.3.5
Fixé:
La sauvegarde de la difficulté fonctionne désormais correctement (elle était défectueuse dans la version 1.0.3.4 – c'est de ma faute, je l'avais manquée lors des tests).
La position de l'interface utilisateur reste désormais dans les limites de l'écran quelle que soit son échelle.
La dépendance à UYT a été supprimée ; tous les mods (UYT, Pression des pneus, Plus réaliste, Système d'humidité, etc.) sont désormais optionnels.
Un grand merci à tous les joueurs qui ont participé aux tests de TTD, et un merci tout particulier à :
– Sinterra
– FirenzeIT – Traduction italienne
– Tontzu
– ticho
Merci beaucoup pour votre aide !
