FS25 Realistic Livestock RM V1.3.2.0


FS25 Realistic Livestock RM V1.3.2.0
Remplace les groupes d'animaux simplistes de FS25 par des animaux suivis individuellement, chacun possédant une génétique, un élevage, des maladies et des caractéristiques de production uniques. Version maintenue du mod Realistic Livestock d'Arrow-kb.
Chaque animal est suivi individuellement, avec son identité, son patrimoine génétique, son état de santé et sa production. Les gènes sont transmis par la reproduction, les maladies peuvent se propager et nécessiter un traitement, et la production dépend des caractéristiques propres à chaque animal. Tout est géré depuis le menu RL, une interface à onglets dédiée permettant de consulter, d'échanger, de déplacer, de filtrer et d'automatiser vos troupeaux.
Il s'agit d'une version maintenue du mod original Realistic Livestock d'Arrow-kb, dont le développement est désormais arrêté. L'objectif est de garantir le bon fonctionnement du mod, de corriger les bugs et d'apporter les améliorations nécessaires.
Caractéristiques
– Suivi individuel des animaux avec une identité unique
– Système génétique comportant des caractères héréditaires qui influencent la production
– Affichage des données génétiques dans les noms des animaux avec un niveau de détail configurable (score moyen ou répartition complète des caractéristiques).
– Reproduction et élevage : mécanismes de la gestation et hérédité génétique
– Système d'insémination artificielle avec récipients à semence
– Simulation de maladie avec infection, traitement et immunité
– Suivi des animaux pour retracer l'évolution de chaque animal au fil du temps
– Système de poids lié à la génétique et à l'alimentation
– Marquage et castration des animaux
– Menu RL : un menu à onglets indépendant regroupant toutes les fonctionnalités de gestion des animaux : navigation, déplacement, vente, achat, achats par IA, messages et chargement de remorques
– Filtres animaux enregistrables, accessibles en alternance avec la touche F dans les onglets du menu
– Automatisation des tâches d'élevage : gestion quotidienne des chevaux (vente, achat, castration, dénomination, IA, déplacement, soins) grâce à des filtres enregistrés.
– Paramètre « Pays d'origine des animaux » pour les nouveaux animaux
– Contrôles du concessionnaire : choisissez les animaux et les groupes d'âge proposés par le concessionnaire, ainsi que la qualité de son cheptel (Budget, Standard, Premium).
– Mode de résumé quotidien pour le journal des messages
– Pages d'aide intégrées au jeu
– Soutien aux taureaux des Highlands
– Système de packs d'animaux : les mods tiers peuvent ajouter de nouvelles races ou ajuster l'équilibre des animaux
– Prise en charge des cartes : Hof Bergmann (canards, oies, chats, lapins, alpagas, cailles) avec compatibilité automatique en fonction de la version
– Prise en charge cartographique : Witcombe (races britanniques : Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester, ainsi que le profil d’héritage Hereford) avec compatibilité automatique en fonction de la version
– Prise en charge de la carte : Le Mechet (races françaises – Charolaise, Montbéliarde, Simmental, Vosgienne) avec compatibilité automatique selon les versions
– Assistance simplifiée pour les bouchers utilisant le module Point de Production Étendu (EPP)
– Vérifications de compatibilité des mods au démarrage : blocage complet des mods incompatibles, et affichage d'un avertissement pouvant être ignoré pour les mods connus pour dégrader l'expérience de jeu.
– Compatibilité avec d'autres mods : coexiste avec Seasonal Wool Production (Argsy Gaming) sans double production de laine.
– Prise en charge du multijoueur
Cartes et packs compatibles
RLRM fonctionne immédiatement sur quasiment toutes les cartes. Il n'est pas nécessaire qu'elles figurent sur une liste. Les cartes ci-dessous sont particulières car elles ajoutent leurs propres types ou races d'animaux personnalisés, qui requièrent une prise en charge intégrée pour bénéficier pleinement des fonctionnalités de RLRM (génétique, reproduction, élevage). Sur toutes les autres cartes, les animaux standards fonctionnent sans problème.
Cartes :
– Hof Bergmann (https://www.lsfarming-mods.com/) – canards, oies, chats, lapins, alpagas, cailles avec support complet pour l'élevage
– Witcombe (https://oxygendavid.itch.io/witcombe-park-farm) – Races britanniques (Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester) avec un soutien complet à l'élevage ; profil d'héritage Hereford
– Le Mechet (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) – Races françaises (Charolaise, Montbéliarde, Simmental, Vosgienne) avec prise en charge complète de l'élevage (NON compatible avec le pack de races bovines, sauf si vous utilisez la dernière version de développement – les deux remplacent la configuration d'élevage des vaches)
Packs d'animaux :
– Pack de races bovines pour RLRM par ConGan98 (https://github.com/ConGan98/FS25_CowBreedsRLRM) – races bovines supplémentaires
– Pack de races de moutons pour RLRM par ConGan98 (https://github.com/ConGan98/FS25_SheepBreedsRLRM) – races de moutons supplémentaires
Notes
– Basé sur le mod Realistic Livestock d'Arrow-kb (v1.2.0.5), publié sous licence GPL-3
Les données de sauvegarde de la version originale d'Arrow-kb sont automatiquement migrées lors du premier chargement.
– Le module Police Library n'est plus nécessaire
– Incompatible avec FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals et FS25_EnhancedAnimalSystem
Installation
Placez le fichier FS25_RealisticLivestockRM.zip dans votre dossier mods.
Migration depuis la version d'Arrow-kb : supprimez les fichiers FS25_RealisticLivestock.zip et FS25_FontLibrary.zip. Sauvegardez d'abord votre partie, puis chargez-la ; les données seront migrées automatiquement.
V1.3.2.0
Ce qui a changé :
Cette mise à jour corrige principalement des problèmes liés aux maladies. Les traitements sont désormais payants et suivent leur cours normal. Un animal guéri ne meurt plus de la maladie qu'il a vaincue, et les maladies affectent enfin tous les joueurs en multijoueur. Quelques bugs subsistent, mais cette mise à jour représente une avancée majeure pour la gestion des maladies. Le développement du système de maladies se poursuit.
Cela achève également la démolition commencée dans la v1.3.0.0 : l’ancien écran des animaux et l’ancien berger par enclos ont disparu, et chaque chemin vers la gestion des animaux ouvre le menu RL.
Mise à jour d'une sauvegarde existante ?
Le traitement d'une maladie engendre des frais pour votre ferme, et les paramètres restants par enclos sont effacés lors de la première sauvegarde après la mise à jour.
