FS25 Synchronisation réseau V2.0.1.0


FS25 Synchronisation réseau V2.0.1.0
NetworkSync est le pilier du réseau multijoueur de l'écosystème de mods Realistic Farming. Il s'agit du deuxième mod dans l'ordre de chargement (après StateLedger). Il remplace les classes d'événements réseau de chaque mod compagnon par un cycle de synchronisation unique : les compagnons enregistrent un schéma et appellent la fonction markDirty, puis NetworkSync sérialise, regroupe les données à 1 Hz et les distribue. Cela réduit le trafic multijoueur et élimine les problèmes de latence liés à la synchronisation de nombreux mods, chacun avec son propre minuteur.
Il n'y a aucun paramètre à régler. Installez-le, laissez-le chargé et laissez les mods associés l'utiliser.
V2.0.1.0
Corrections apportées aux problèmes rencontrés par les joueurs rejoignant des sessions multijoueurs.
Qu'est-ce qui est réparé ?
Un nom de fichier de jointure vide n'interrompt plus la synchronisation.
La procédure d'établissement de liaison attend désormais la réponse du serveur, ce qui permet aux clients de se connecter de manière plus fiable.
Aucune migration de sauvegarde n'est nécessaire. Les sauvegardes existantes se chargent normalement.
