FS25 Arpentage et revendications foncières V1.0.4.1




FS25 Arpentage et revendications foncières V1.0.4.1
Créez de nouvelles exploitations agricoles dans des zones normalement inaccessibles à l'achat en arpentant à pied une parcelle personnalisée.
Caractéristiques:
– Placez les piquets de levé topographique depuis le mode Construction > Production > Culture
– Supprimez tout pieu actif mal placé à l'aide de l'outil Démolition normal du mode Construction.
– La fermeture du mode Construction ferme automatiquement la parcelle et affiche une liste de parcelles valides.
Les piquets de parcelles achevés et les limites temporaires disparaissent, laissant place à un panneau de registre illuminé.
– Panneau « À VENDRE » physique indiquant le numéro de parcelle, la superficie, le prix demandé et l'état du marché
– Aperçu en direct des limites, de la superficie et du prix demandé estimé
– Validation des polygones : vérifications de l’espacement minimal, des auto-intersections, des terres agricoles indigènes et du chevauchement des parcelles
– Vendeur PNJ et générateur de nombres aléatoires du marché déterministe : humeur du vendeur, demande locale, taille des parcelles, constructibilité du terrain et annonces rares « Lucky Find ».
– Des niveaux RNG élevés et variés peuvent créer une forte demande, des sites stratégiques et des valorisations exceptionnelles lors de guerres d'enchères entre promoteurs.
– Une évaluation plus rigoureuse des terrains constructibles et des frais d'enregistrement fixes préservent l'intérêt des parcelles à bâtir spéciales avant les remises fidélité.
Chaque lot mis en vente nécessite un nombre aléatoire stable de 1 à 5 missions terminées pour son vendeur PNJ avant l'achat.
– La progression des missions est visible sur le panneau physique, le marqueur de carte et lors des interactions ; les missions PNJ terminées restent disponibles sous forme de crédits.
L'achat d'un colis consomme la totalité des crédits de travail du PNJ vendeur, conformément au système de Meilleurs Contrats, ce qui oblige à effectuer de nouvelles missions avant de pouvoir effectuer un nouvel achat auprès de ce PNJ.
Les réductions fidélité de Better Contracts sont utilisables auprès du vendeur de colis (PNJ), affichées sur le panneau et consommées après l'achat.
– Achetez un terrain entièrement aménagé à côté de son panneau À VENDRE en utilisant l'interaction R habituelle et en suivant une boîte de dialogue de confirmation détaillée.
– Revendre une parcelle de terrain dont on est propriétaire sur le marché depuis le même panneau ; la valeur de revente est toujours inférieure au prix d'achat initial.
Après l'achat, le panneau plus petit reste inscrit comme marqueur de propriété privée.
– Les marqueurs natifs de la carte principale identifient les parcelles personnalisées répertoriées et détenues au centre de leur polygone.
– Sélectionner un marqueur de parcelle permet d'afficher sa superficie, sa valeur, le nom du vendeur et la réduction Better Contracts ; les terrains en propriété sont étiquetés MA PARCELLE
– Les marqueurs de carte sont reconstruits proprement après le chargement et mis à jour immédiatement après l'achat ou la revente
– Les marqueurs de parcelles utilisent des icônes natives validées et sont ignorés sans risque si le jeu ne peut pas en initialiser un, de sorte que les commandes de la carte restent disponibles.
– Des icônes personnalisées rouges « À VENDRE » et vertes « MA PARCELLE » permettent de distinguer les terrains arpentés de tous les points d'intérêt des cartes natives.
– Sélectionner un marqueur de parcelle déclenche l'action VISITE native et place le joueur en toute sécurité devant son panneau d'enregistrement.
– L'achat de parcelles donne droit à l'accès au terrain, à la construction et à la vérification des droits de propriété pour l'aménagement paysager.
L'achat d'un terrain n'entraîne jamais le transfert d'une usine, d'une unité de production, d'un magasin ou de tout autre bien installé existant ; ces éléments restent des acquisitions distinctes.
– Sauvegarde indépendante des parties ; aucun fichier de carte n'est modifié
– Complètement indépendant de Farmland Market
Commandes :
– Aucun raccourci clavier n'est requis pour le levé topographique : placez les piquets d'angle et quittez le mode Construction.
Avant de quitter le mode Construction, utilisez Démolir sur tout piquet d'arpentage mal placé.
– R à côté d'un panneau À VENDRE : achetez la parcelle arpentée
Limitations importantes :
– À utiliser uniquement dans les zones normalement inaccessibles à l'achat ; les terres agricoles indigènes existantes sont délibérément protégées.
– Le panneau physique utilise un modèle de base commun avec un lettrage unilatéral appliqué en surface : rouge pendant la période de référencement et vert après l’achat
– Un bref signal sonore confirme la bonne réception de l'achat du colis.
– La numérisation automatique des cartes n'est pas incluse ; le relevé manuel permet délibérément de réaliser des routes, des rivières et d'autres projets personnalisés.
– Preuve de concept en solo ; la synchronisation multijoueur n'est pas encore implémentée.
Le mod « meilleurs contrats » est recommandé pour le système de réduction.
Correction d'un conflit qui pouvait bloquer la touche d'interaction normale au niveau des productions, des serres, des pompes à carburant, des entrepôts d'objets et d'autres déclencheurs sur la carte.
Les panneaux d'arpentage utilisent désormais le système d'interaction contextuelle natif de Farming Simulator.
La touche d'interaction est active pour le service PHANTOMAS Land Survey uniquement lorsque vous vous trouvez à côté d'un panneau de parcelle arpentée.
La carte native et les déclencheurs plaçables conservent leur priorité d'interaction normale
Les sauvegardes existantes, les parcelles enregistrées, la progression des missions des PNJ et les propriétés achetées restent compatibles
Correction d'un conflit qui pouvait bloquer la touche d'interaction normale au niveau des productions, des serres, des pompes à carburant, des entrepôts d'objets et d'autres déclencheurs sur la carte.
Les panneaux d'arpentage utilisent désormais le système d'interaction contextuelle natif de Farming Simulator.
La touche d'interaction est active pour le service PHANTOMAS Land Survey uniquement lorsque vous vous trouvez à côté d'un panneau de parcelle arpentée.
La carte native et les déclencheurs plaçables conservent leur priorité d'interaction normale
Les sauvegardes existantes, les parcelles enregistrées, la progression des missions des PNJ et les propriétés achetées restent compatibles
VERSION 1.0.4.1 — CORRECTIF D'INTERACTION
Correction d'un conflit qui pouvait bloquer la touche d'interaction normale au niveau des productions, des serres, des pompes à carburant, des entrepôts d'objets et d'autres déclencheurs sur la carte.
Les panneaux d'arpentage utilisent désormais le système d'interaction contextuelle natif de Farming Simulator.
La touche d'interaction est active pour le service PHANTOMAS Land Survey uniquement lorsque vous vous trouvez à côté d'un panneau de parcelle arpentée.
La carte native et les déclencheurs plaçables conservent leur priorité d'interaction normale
Les sauvegardes existantes, les parcelles enregistrées, la progression des missions des PNJ et les propriétés achetées restent compatibles
V1.0.4.1
Correctif d'interaction
– Correction d'un conflit qui pouvait bloquer la touche d'interaction normale au niveau des productions, des serres, des pompes à carburant, des entrepôts d'objets et d'autres déclencheurs sur la carte.
– Les panneaux d'arpentage utilisent désormais le système d'interaction contextuelle natif de Farming Simulator.
– La touche d'interaction est active pour le système PHANTOMAS Land Survey uniquement lorsque vous vous tenez à côté d'un panneau de parcelle arpentée.
– La carte native et les déclencheurs placés conservent leur priorité d'interaction normale
– Les sauvegardes existantes, les parcelles enregistrées, la progression des missions des PNJ et les propriétés achetées restent compatibles
