FS25 Bonus de rendement pour les travaux du sol V1.0.0.3





FS25 Bonus de rendement pour les travaux du sol V1.0.0.3
Le bonus de rendement pour travaux du sol rend la bonne préparation des sols rentable. Discasser et cultiver vos champs avant les semis vous octroie désormais un léger bonus de rendement à la récolte.
Bonus de rendement :
– Disques : +4%
– Culture : +6%
Les bonus ne se cumulent pas : seul le plus élevé est pris en compte (maximum +6 %).
Pour activer le bonus, une surface suffisante du champ doit être travaillée. La couverture requise varie selon la taille du champ, de 80 % pour les petits champs à 95 % pour les champs de 20 ha et plus ; un passage rapide sur un coin ne permettra pas d’obtenir le bonus pour l’ensemble du champ.
La prime actuelle et l'avancement des travaux sont affichés directement dans le panneau d'informations standard du terrain. Pas de menus supplémentaires, pas de paramètres, pas d'icônes de carte.
Ce bonus multiplie la quantité de récolte normale et fonctionne avec les modificateurs du jeu de base tels que l'engrais, la chaux, les mauvaises herbes et l'agriculture de précision. Le paillage et le roulage conservent leurs effets de base et ne sont pas modifiés par ce mod. Après la récolte, l'état du sol est réinitialisé pour le cycle de culture suivant.
La progression des champs est enregistrée dans un fichier de sauvegarde séparé ; le fichier fields.xml du jeu de base n'est pas modifié.
Le mode multijoueur est entièrement pris en charge : le serveur conserve l’état de terrain faisant autorité et le synchronise avec tous les clients.
V1.0.0.3
Le bonus de récolte est désormais verrouillé au début de la récolte, sauvegardé avec la partie et synchronisé en multijoueur.
Ajout de descriptions de mods en russe, ukrainien, espagnol et polonais ; correction des caractères spéciaux dans les textes allemand et français.
Amélioration des performances du calcul de la superficie des champs
