FS25 Mod Mixer v1.0.0.4





FS25 Mod Mixer v1.0.0.4
Les mods se sabotent mutuellement en silence.
Journal des modifications 1.4.0.0 :
– Le tableau de bord — le panneau de contrôle à six onglets ci-dessus (Conflits / En direct / Véhicule / Performances / Avis / Profils)
– Profilage des performances avec coût par image et par module en temps réel et Park
– Centre de contrôle, diagnostics du véhicule et filet de sécurité de récupération du coffre
Lorsque deux mods modifient la même fonction du jeu, celui qui se charge en dernier l'emporte généralement : l'effet de l'autre mod disparaît tout simplement : aucun message d'erreur, aucun plantage, aucune explication. ModMixer détecte ces conflits, les explique clairement et vous propose un panneau de contrôle pour les résoudre.
LE TABLEAU DE MISE EN SERVICE
Un panneau de contrôle complet dans le menu du jeu (cherchez l'icône ModMixer), six onglets :
CONFLITS — tous les conflits entre mods sont regroupés au même endroit. Désignez un vainqueur (ce mod l'emporte, les autres sont désactivés) ou activez une chaîne partagée pour définir son ordre d'exécution — le redémarrage étant obligatoire. Changez d'affichage (en haut à gauche) : SIMPLE classe les mods (le plus haut rang l'emporte partout), PAR CATÉGORIE règle les conflits un domaine à la fois (roues, HUD, économie, météo…), AVANCÉ affiche chaque fonction contestée avec sa chaîne d'interactions complète — qui s'exécute en premier, qui prime sur qui.
EN DIRECT — les paramètres instantanés exposés par vos mods (interrupteurs et curseurs) sont appliqués immédiatement en jeu.
VÉHICULE — Diagnostic en direct de la machine dans laquelle vous êtes assis : dommages, usure, température, vitesse, masse, adhérence par roue.
PERFORMANCES — Coût en temps réel de chaque mod (ms par image) par rapport à votre budget d'images par seconde. Identifiez le mod qui consomme le plus d'images par seconde et désactivez-le sans le désinstaller.
REVUE — à consulter : mods potentiellement dupliqués, incompatibilités connues, chevauchements d’interface — preuves à l’appui. Oubliez votre jugement.
PROFILS — Enregistrez l'intégralité de votre configuration ModMixer (sélections de conflits, réorganisations, bascules, hibernation) sous un nom et rechargez-la.
Chaque ligne est accompagnée d'une explication en langage clair. Vous recevez toujours le rapport classique de conflit de démarrage (ModMixer.log, à côté du journal du jeu) et un avertissement à l'écran lorsque deux mods incompatibles sont installés.
CONSTRUIT EN TOUTE SÉCURITÉ
Les modifications structurelles (réorganisation, mise en sourdine) s'appliquent au redémarrage — rien n'est recâblé en cours de partie.
Les fonctions critiques pour la charge sont verrouillées et ne peuvent jamais être bloquées.
Si un lancement ne se termine pas, le suivant démarre automatiquement en mode sans échec (tous les leviers désactivés) — votre jeu se chargera toujours.
Interrupteur d'arrêt manuel : créez un fichier vide MODMIXER_SAFE_MODE.txt dans modSettings/FS25_ModMixer/.
Empreinte disque : ModMixer ne stocke que ses propres paramètres, profils et un marqueur de récupération de démarrage sous modSettings/FS25_ModMixer/, rien d'autre, et n'établit aucune connexion réseau.
Protection contre les charges anormales : si une charge survient sans ferme (un conflit de briques), ModMixer bloque les sauvegardes de cette session afin que l’état défectueux ne puisse pas écraser votre sauvegarde existante, puis se rétablit automatiquement au prochain lancement.
IMPORTANT : conservez le nom du fichier zip FS25_0_ModMixer.zip — le 0 permet de le charger avant vos autres mods, ce qui lui permet de voir chaque hook qu'ils installent.
Multijoueur : chargements et rapports par client ; les leviers du tableau de bord sont conçus pour le mode solo.
