FS25 Sélecteur de textures et d'objets de terrain V2.0.0.0

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FS25 Sélecteur de textures et d'objets de terrain V2.0.0.0


Terrain Texture And Object Picker ajoute une fonction pipette au menu de construction pour les textures de sol, le feuillage, les buissons, les arbres et les objets plaçables compatibles.

Il permet de sélectionner directement sur la carte les textures de peinture déjà utilisées, la végétation visible (herbe, fleurs, buissons, etc.), les arbres à placer et les objets compatibles, puis de les retrouver dans le menu de construction. Dans les zones mixtes, plusieurs résultats peuvent être affichés.

Mode d'emploi :
1. Ouvrez l’onglet « Pipette » dans le menu de construction.
2. Appuyez sur le bouton « Activer la pipette ».
3. Cliquez sur une texture de sol, du feuillage, un buisson, un arbre ou un objet supporté.
4. Confirmez le résultat souhaité dans le menu de construction.
5. Peignez ou construisez comme d'habitude.

Si nécessaire, la pipette peut être réactivée à tout moment. La brosse active est réinitialisée avant le prélèvement.
Ce mod prend en compte les textures de sol disponibles et la végétation appropriée de la carte actuelle. La végétation est détectée sans qu'il soit nécessaire de charger des options supplémentaires dans le menu de construction standard.

Crédits :
Merci à PeterPwn247 pour « All Decorative Foliage » et à modelleicher (Farming Agency) pour « All The Ground Textures Ingame ». Ces deux mods m'ont permis de comprendre comment rendre le contenu de la carte accessible dans le menu de construction.

V2.0.0.0
Renommé en Sélecteur de textures et d'objets de terrain.
Détection étendue des buissons et des arbres.
Détection améliorée des textures de sol, du feuillage et des entrées du menu de construction prises en charge.
Détection améliorée du feuillage pour un contenu cartographique supplémentaire.
Le mode de débogage précédent a été supprimé car il générait une quantité excessive de messages de journalisation pendant le jeu normal.

Crédits:
Nalathan




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