FS25 Pipette de texture V1.2.0.0







FS25 Pipette de texture V1.2.0.0
Texture Pipette ajoute une fonction de pipette au menu de construction pour les textures de sol, les objets à placer et la végétation adaptée à la carte.
Ce mod permet de sélectionner directement sur la carte les textures de peinture déjà utilisées, la végétation visible (herbe, fleurs, buissons, etc.) et les objets compatibles, et de les retrouver plus rapidement dans le menu de construction. Il privilégie les résultats les plus pertinents et peut afficher plusieurs options dans les zones mixtes.
Mode d'emploi :
1. Ouvrez l’onglet « Pipette » dans le menu de construction.
2. Appuyez sur le bouton « Activer la pipette ».
3. Cliquez sur une texture de sol, du feuillage ou un objet pouvant être placé.
4. Confirmez le résultat souhaité dans le menu de construction.
5. Peignez ou construisez comme d'habitude.
Si nécessaire, la pipette peut être réactivée à tout moment. La brosse active est réinitialisée avant le prélèvement.
Le mod prend également en compte les textures de sol disponibles et la végétation appropriée de la carte actuelle. La végétation de la carte est ajoutée sous forme d'éléments de menu de construction pouvant être peints, lorsque cela est possible.
Le mode débogage est optionnel et désactivé par défaut. Il est uniquement destiné au dépannage.
Merci à PeterPwn247 pour « All Decorative Foliage » et à modelleicher (Farming Agency) pour « All The Ground Textures Ingame ». Ces deux mods m'ont permis de comprendre comment rendre le contenu de la carte accessible dans le menu de construction.
V1.2.0.0
– Ajout d'une prise en charge de la détection du feuillage tel que l'herbe, les fleurs et les buissons.
– La végétation de la carte est ajoutée sous forme d'éléments de menu de construction pouvant être peints, lorsque cela est possible.
– Ajout d'une liste de résultats combinée pour les textures de feuillage et de sol.
– Ajout d'un mode de débogage comme outil de dépannage optionnel.
