FS25 Dégâts de collision V1.1.0.0

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FS25 Dégâts de collision V1.1.0.0


Ajoute des dégâts supplémentaires au véhicule après des collisions plus violentes.
Ce mod utilise le système de dégâts existant de Giants. Aucune déformation n'est visible, mais la valeur de dégâts normale du véhicule augmente et il peut être réparé comme d'habitude.

Les impacts frontaux, obliques et latéraux sont notamment détectés. En cas de collision entre deux véhicules, remorques ou outils utilisables, l'objet touché peut également subir des dégâts supplémentaires s'il possède son propre système de gestion des dégâts.

Les obstacles statiques tels que les bâtiments ou les arbres ne sont pas considérés comme endommagés. Les outils ou remorques attelés au véhicule conduit ne sont pas comptabilisés comme un second participant à l'accident.
Le calcul des dégâts s'effectue côté serveur et utilise le système de sauvegarde et de synchronisation existant du jeu.

V1.1.0.0
Améliorations de la stabilité
Il est désormais possible de régler les dégâts dans les paramètres du jeu. 100 % correspond à l'effet standard.

Crédits:
Dude23




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