FS25 Produits frais / périssables V1.0.1.0








FS25 Produits frais / périssables V1.0.1.0
La fraîcheur prolonge la durée de conservation de vos produits : les récoltes vieillissent avec le temps et se gâtent si elles ne sont pas vendues ou utilisées !
Vos récoltes, produits transformés et fourrages en balles ont désormais une durée de conservation réaliste : les légumes-feuilles se gâtent rapidement, tandis que les céréales et les conserves se gardent bien plus longtemps. Si vous laissez vos produits trop longtemps au frais, ils périmeront et seront perdus ! Personnalisez leur durée de conservation via le menu Produits frais.
Usage
Installez le mod et jouez normalement. Ouvrez le menu principal avec Maj droite + F pour consulter l'inventaire, les statistiques et les paramètres. Vérifiez la date de péremption en consultant un véhicule, une balle de foin ou un entrepôt. Personnalisez la durée de conservation dans les paramètres si les valeurs par défaut ne vous conviennent pas.
Menu frais (Maj droite + F)
– Aperçu de l'inventaire : visualisez en un coup d'œil tous les produits périssables, avec leur date de péremption la plus ancienne.
– Détails du produit : répartition par âge de stockage avec compartiments fraîcheur
– Détails de stockage : ventilation par produit avec répartition par âge et filtre par catégorie
– Statistiques de pertes : suivez ce que vous avez perdu et quand.
– Durée de conservation : durée de conservation effective par classe de stockage
– Paramètres : personnaliser la durée de conservation et les avantages de la classe de stockage
Classes de stockage
– Classement automatique des entrepôts : Exposé, Abrité, Intérieur, Réfrigéré, Congelé, Désactivé
Chaque catégorie applique un coefficient multiplicateur de vitesse de vieillissement ; un meilleur stockage signifie une détérioration plus lente.
– Remplacer la classe de stockage par stockage via les paramètres
– Définir une classe de bénéfice maximale par produit pour limiter l'aide qu'une classe de stockage peut apporter.
Retour visuel
– Barres de répartition de l'âge à proximité des objets à placer, des véhicules et des balles (fraîcheur codée par couleur)
– Icônes de classe de stockage dans l'interface, tableau des expirations imminentes et journal des pertes
– Compte à rebours de la date d'expiration des véhicules et des balles
– Quantité expirée et temps restant par type de remplissage sur les objets à placer et les élevages
– Mise en évidence d'un avertissement lorsque les produits approchent de leur date de péremption (seuil configurable)
– Notification lorsque des produits expirent et sont retirés
Produits périssables
– Plus de 100 produits avec des durées de conservation réalistes (les fruits et légumes périssables se gâtent en quelques jours, les céréales se conservent plusieurs mois, les conserves jusqu'à 3 ans)
– Plus de 130 produits sans date de péremption préconfigurés
– 4 types de balles : Herbe fraîche (jours), Foin (18 mois), Paille (24 mois), Ensilage (12 mois)
Les balles d'herbe emballées commencent à vieillir une fois la fermentation terminée.
Paramètres et personnalisation
– Préréglages de difficulté (Très facile/Facile/Normal/Difficile) ou personnalisé pour un contrôle individuel
– Configurer la durée de conservation de chaque produit (jeu de base, DLC, cartes/mods)
– Activer/désactiver l'expiration globalement ou par produit
– Seuil d'alerte configurable (6h/12h/24h/48h/72h)
– Réinitialiser tous les paramètres par défaut en un seul clic
– Fichier de configuration externe optionnel (customDefaults.xml) permettant d'ajouter ou de modifier la durée de conservation, la classe de stockage et le vieillissement de n'importe quelle culture, y compris les cultures personnalisées des cartes/mods, sans modifier le mod (compatible avec les mises à jour, côté serveur en multijoueur).
– Paramètres par sauvegarde
– Multijoueur : l’hôte/l’administrateur contrôle les paramètres pour tous les joueurs
Suivi des pertes
– Toutes les expirations enregistrées dans le journal des pertes
– Notifications quotidiennes récapitulant les pertes de votre exploitation
– Consultez l'historique des pertes dans le menu
Suivi des emplacements
– Véhicules : remorques, camions-citernes, camions-citernes combinés, etc.
– Balles et palettes : au sol et dans les entrepôts
– Éléments à placer : silos, productions, élevages, stockage d’objets
Comment ça marche
Chaque récolte ou cycle de production est suivi comme un lot distinct, avec son propre âge.
– Les articles les plus anciens sont récupérés en premier dans le stockage (FIFO)
– Les produits périmés ont été automatiquement supprimés.
– L'âge des lots est préservé lors des transferts entre conteneurs
– Prise en charge du mode multijoueur (serveur faisant autorité)
– Âges sauvegardés avec votre jeu
Limitations et problèmes connus
– Aucun suivi des objets en vrac (herbe, grains, etc. au sol)
– Les extensions Silo sont suivies séparément et non pas comme un pool partagé
Frais : Parce que l'accumulation compulsive doit avoir des conséquences.
V1.0.1.0
– Ajout d'une configuration externe optionnelle (modSettings/FS25_Fresh/customDefaults.xml) permettant d'ajouter ou de modifier la durée de conservation, la classe de stockage et les multiplicateurs de vieillissement pour toutes les cultures, y compris celles des cartes/mods personnalisés, sans avoir à modifier le mod (compatible avec les mises à jour, à relire à chaque lancement, côté serveur en multijoueur).
– Ajout de la documentation du guide utilisateur pour le fichier de configuration par défaut personnalisé (configuration, priorité, schéma, multijoueur)
– Ajout de la localisation ukrainienne – contribution de sava4903-coder
– Stabilité améliorée : une erreur rare lors du vieillissement ou de l’expiration d’un élément n’interrompt plus le reste de la mise à jour horaire/quotidienne.
– Correction d'un problème d'affichage des contenants presque vides (moins de 1 L, par exemple un reste de trémie de moissonneuse-batteuse) sous forme de lignes « 0 L » dans les menus d'inventaire, ce qui faussait la date de péremption affichée.
– Correction des montants d'inventaire et des statistiques de pertes, sans tenir compte du formatage numérique régional : les séparateurs de milliers s'affichent désormais correctement pour les langues autres que l'anglais (par exemple : 1,234 L).
