FS25 Programme d'installation de la couche de densité V1.3.4.0

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FS25 Programme d'installation de la couche de densité V1.3.4.0


FS25 Engrais pour sol — Installateur de couche de densité

DÉMARRAGE RAPIDE (aucune connaissance technique requise)
1. Téléchargez FS25_SoilLayerInstaller.exe
2. Fermez complètement Farming Simulator 25.
3. Double-cliquez sur le fichier .exe — cliquez sur « Exécuter le programme d’installation ».
4. Lancez FS25 et chargez votre sauvegarde. Terminé.

Voilà. Le programme d'installation trouve automatiquement votre sauvegarde et votre carte.
sauvegarde votre fichier ZIP de carte et corrige tout en un seul clic.

CE QUE ÇA FAIT
Ce correctif ajoute cinq cartes de densité de sol personnalisées à votre fichier ZIP de modification de carte active.
couches (N du sol, P du sol, K du sol, pH du sol, MO du sol). Une fois les couches
Actuellement, FS25_SoilFertilizer peut suivre les nutriments au pixel près.
résolution au lieu d'une valeur moyenne par champ.

Sans le patch : chaque pixel à l'intérieur du « Champ 3 » partage une valeur d'azote.
Avec le patch : chaque pixel a sa propre valeur, donc pulvériser la moitié d'un champ
affiche une véritable séparation gauche/droite sur la carte superposée.

EXIGENCES
FS25 se ferme lorsque vous exécutez le programme d'installation (les fichiers ZIP ne doivent pas être verrouillés).
Le fichier ZIP du mod de carte est installé dans votre dossier Mods.
Au moins une sauvegarde de carrière en utilisant cette carte

SAUVEGARDE ET RESTAURATION
Une sauvegarde est créée automatiquement avant toute modification :
<nom de la carte>.zip.backup_soilinstaller

Pour annuler le correctif :
1. Fermez FS25.
2. Renommez le fichier .backup_soilinstaller en son .zip d'origine.
(supprimez le suffixe .backup_soilinstaller).
3. Lancez FS25 — les couches de sol ont disparu.

DÉJÀ CORRIGÉ ?
Relancer le programme d'installation sur une carte déjà patchée affiche « Déjà patchée ».
et ne fait rien. Peut être relancé à tout moment.

Pour forcer une nouvelle mise à jour, restaurez d'abord la sauvegarde, puis exécutez à nouveau le programme d'installation.

CARTES PRISES EN CHARGE
Tout mod de carte FS25 qui :
Le paquet est fourni sous forme d'un seul fichier ZIP dans le dossier Mods.
Son fichier i3d principal se trouve dans maps/mapXX.i3d à l'intérieur du fichier ZIP.
Stocke les fichiers de données de terrain dans le répertoire maps/data/ à l'intérieur de l'archive ZIP

Testé sur : La vallée de la Pichonnière (FS25_The_Pichonnier_Valley.zip)

NOTES ET MISES EN GARDE
FS25_SoilFertilizer doit être en version 2.2.5.0 ou ultérieure pour détecter les couches.
Sur les cartes qui contiennent déjà des couches nommées soilN / soilP / soilK / soilPH / soilOM, le programme d'installation les détecte et les ignore — le mod les utilise telles quelles.
Les fichiers GRLE vierges constituent un état de départ sûr (tous les zéros).
FS25_SoilFertilizer les remplit automatiquement au fur et à mesure de la pulvérisation et de la récolte.
Multijoueur : tous les clients doivent utiliser le fichier ZIP de la carte patchée pour des résultats cohérents.

DÉPANNAGE
« Aucune sauvegarde trouvée »
Assurez-vous d'avoir au moins une sauvegarde de carrière dans :
DocumentsMes jeuxFarmingSimulator2025savegame1

« Code ZIP de la carte introuvable »
Le nom du mod de carte dans votre sauvegarde ne correspond à aucun fichier ZIP dans vos Mods.
Vérifiez que le mod de carte est bien installé et réessayez.

La mini-carte n'affiche pas les couleurs du sol après le chargement.
Patientez quelques secondes — la superposition se reconstruit toutes les 2 secondes.

Résultat de « succès partiel »
Il se peut qu'une ou plusieurs couches soient manquantes. Restaurez la sauvegarde et signalez le problème.
problème (joignez le journal d'installation), et ne chargez pas FS25 tant que ce n'est pas confirmé.

UTILISATION AVANCÉE / CLI
Si vous préférez la ligne de commande, le script Python original est également inclus :
python SoilLayerInstaller.py
Nécessite Python 3.8 ou version ultérieure. Fonctionne de la même manière que l'interface graphique, avec affichage dans la console.

V1.3.4.0
Prise en charge des dossiers de cartes non standard : le programme d’installation gère désormais correctement les cartes dont les fichiers i3d et GRLE sont stockés dans le dossier map/ au lieu de maps/, à la racine de l’archive ZIP ou dans un sous-dossier personnalisé. Auparavant, seul le dossier maps/mapXX.i3d était détecté avec certitude.
La recherche de modèles GRLE, les chemins d'écriture zip et la vérification s'adaptent tous dynamiquement à l'emplacement du fichier i3d dans le zip.
Corrigé : les cartes utilisant la structure de dossiers map/ ne pouvaient pas s'installer ou écrivaient les fichiers GRLE au mauvais emplacement dans l'archive zip.

Mods requis :
Engrais et terreau réalistes

Crédits:
tisonK




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