FS25 Système pneumatique pour pneus V1.0.0.0

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FS25 Système pneumatique pour pneus V1.0.0.0


Le système de pneumatiques pour pneus offre un système réaliste d'usure et de crevaison des pneus pour Farming Simulator 25. Ce mod vise à reproduire fidèlement les dangers de la vie quotidienne en agriculture.
Caractéristiques
Usure progressive 3D — le caoutchouc de vos pneus s’use visiblement au fil des kilomètres. L’adhérence diminue sur sol meuble lorsque les pneus sont usés.
Crevaisons réalistes : le pneu se dégonfle progressivement avec un effet visuel 3D. Le véhicule penche du côté du pneu crevé. La vitesse est automatiquement limitée à 10 km/h.
Compatible avec tous les véhicules — tracteurs, moissonneuses-batteuses, chargeurs télescopiques, mais aussi camions-bennes, remorques, charrues, épandeurs et tous les outils qui y sont attachés.
La fréquence des crevaisons dépend de la charge : plus votre remorque est chargée, plus le risque de crevaison est élevé. À pleine charge, ce risque est multiplié par 2,5.
Dialogue de réparation — votre choix : installer une chambre à air (35 % du prix, mais le pneu est légèrement fragilisé) ou remplacer le pneu entier (prix en fonction de la taille du pneu), ou le laisser à plat pour le moment.
Usure résiduelle — une chambre à air répare la crevaison, mais le pneu conserve son usure. Seul un remplacement complet permet de lui redonner un aspect neuf.
Informations en jeu — l'état d'usure et les crevaisons actives sont affichés dans la boîte d'informations native du jeu (en bas à droite).
Paramètres dans Esc – Paramètres

Taux d'usure : Faible / Normal / Élevé
Fréquence des crevaisons : Rare / Normale / Fréquente
Fréquence des crevaisons d'outils et de remorques : Rare / Normale / Fréquente

Notes techniques
Le déclenchement d'une crevaison n'est pas automatique lorsqu'un travailleur conduit le véhicule.
Le compteur kilométrique est conservé entre les sessions de conduite, même pendant les pauses des conducteurs.
Compatibilité
FS25 version 1.19.0.0 et supérieure. Non compatible avec le mode multijoueur.

Shader des ressources : UseYourTyres par 50keda. Architecture inspirée de FS25_Puncture par Sablerock.

Crédits:
Firmin, Sablerock, 50keda




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