FS25 Système d'années de véhicule : Historique Début v1.0.0.0

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FS25 Système d'années de véhicule : Historique Début v1.0.0.0


Vous avez toujours rêvé de commencer votre partie en 1985, année mythique, de gérer une petite ferme avec des machines d'époque, puis de moderniser progressivement votre parc de machines au fil des ans ? Ce mod vous permet de faire exactement cela.
Vous choisissez l'année de début de votre jeu : 1950, 1985, 2000, ou toute autre année entre 1900 et 2050.

À partir de ce moment-là, le mod maintient le monde en phase avec l'époque :
La boutique ne présente que les machines qui existaient réellement durant votre année actuelle.
Les contrats proposés par les PNJ correspondent à votre époque — le jeu ne vous demandera pas de récolter un champ avec une moissonneuse-batteuse hybride de 2024 si vous jouez en 1975.
Chaque année, en janvier, le monde avance d'un an : de nouveaux modèles et de nouveaux types de contrats deviennent progressivement disponibles.
Contrôle total de l'année de production de chaque machine

Il arrive parfois qu'une machine du jeu ait une année de production erronée, voire aucune. Ou bien vous souhaitez simplement contourner les règles, par exemple débloquer un tracteur spécifique quelques années avant la date de production par défaut.

C'est pourquoi ce mod ajoute un menu pratique (accessible depuis la boutique, touche P) permettant de parcourir toutes les catégories de véhicules et de modifier l'année de production de n'importe quel véhicule en un seul clic. Aucune modification de fichier XML, aucun redémarrage du jeu, aucune connaissance en modding n'est requise. Cliquez, modifiez, et c'est fait ! La modification est immédiatement visible dans la boutique et les contrats.

Caractéristiques:
Choisissez une année de début (1900-2050). L'année du jeu avance chaque année en janvier.
La boutique n'affiche que les véhicules disponibles pour l'année en cours.
Les contrats s'adaptent : les missions qui nécessitent du matériel indisponible l'année en cours sont soit réparées avec un remplacement approprié à l'année, soit masquées si aucun remplacement n'existe (par exemple, pas de moissonneuse-batteuse en 1985 → pas de contrats de coton).
Un menu de modification intégré (dans la boutique) permet à l'administrateur de parcourir toutes les catégories de véhicules et de modifier l'année de chaque véhicule individuellement. Pratique pour combler les lacunes ou anticiper la sortie de certains véhicules.
Options permettant de désactiver les contrats de location, les contrats de location de boutiques et les contrats spéciaux (foresterie, bois mort, roches, copeaux de bois).
Mode multijoueur pris en charge : seul l’utilisateur principal peut modifier les paramètres ; les modifications sont synchronisées avec tous les clients.
Dépendances : FS25_Vehicle_Years (requis)

Merci à Thalley pour FS25_Vehicle_Years et aux auteurs de Through_The_Years et FilterYears pour les modèles de référence.

Mods requis :
Années du véhicule

Crédits:
Stetyner




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