FS25 Dynamic Puddles V1.0.2.0

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FS25 Dynamic Puddles V1.0.2.0


V1.0.2.0
À présent, les flaques d'eau contiennent des particules (particules) de gouttelettes dispersées sous les roues.

Ce mod ajoute des flaques d'eau dynamiques à la carte lorsqu'il pleut. Il analyse le relief, repère les zones basses et les endroits appropriés, puis crée progressivement des flaques. (Je déconseille son utilisation sur les cartes trop accidentées ; des flaques disgracieuses pourraient apparaître, dépassant de la moitié de la carte et restant suspendues dans le vide.)
Des flaques d'eau apparaissent pendant la pluie, s'agrandissent par temps humide et disparaissent progressivement après séchage.

Que fait ce mod ?
– Crée automatiquement des flaques d'eau sur la carte.
– Les flaques d'eau n'apparaissent que lorsqu'il pleut.
Après la pluie, les flaques d'eau diminuent progressivement et disparaissent.
Le mod recherche les zones basses du terrain où l'eau pourrait s'accumuler. (Je déconseille de l'utiliser sur des cartes trop accidentées, car elles risquent de poser problème.)
Il n'y aura pas de belles flaques d'eau qui dépasseront à moitié et resteront suspendues dans les airs.
– Vérifie les champs, l'eau et la pente du terrain.

Pour le débogage, il existe une commande console : gsPuddleDebug 1

Il active ou désactive l'affichage des informations de débogage pour les flaques d'eau.
P.S. Le mod est en version bêta afin de recueillir vos avis.

Crédits:
BMProd




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