FS25 Pack de production CCM V1.0.1.0

FS25 Bâtiments

FS25 Pack de production CCM V1.0.1.0


REMARQUES IMPORTANTES :
Ce pack de mods ajoute 4 nouveaux types de tas basculants (hauteurs) au sol. Attention à la limite de hauteurs sur votre carte si de nombreux types de remplissage sont déjà installés !
– ALIMENTATION DIRECTE : Le CCM/GRIST ne peut être distribué directement que s'il est enregistré dans le fichier animalFood.xml de la carte. Pour être utilisé dans les mélangeuses de fourrage, le CCM/GRIST doit être explicitement inclus dans les recettes de la carte ; un mod standard ne peut pas ajouter ces entrées globalement !
– ERREUR DE BALLE : En raison d'une erreur de Giants concernant l'ordre de chargement des définitions de balles et de type de remplissage des mods, le pressage de CCM n'est possible que sur les cartes qui ont déjà ces balles intégrées nativement dans la carte !

Passez à la vitesse supérieure en matière d'alimentation animale !
Ce pack élargit vos options d'alimentation grâce à la production de farine de haute qualité et de CCM (mélange de rafles de maïs).
L'effort supplémentaire que représentent le broyage et la fermentation est largement récompensé :
En concassant le grain (jusqu'à 25 % de bonus de rendement) et en procédant ensuite au traitement dans l'usine de mélange,
Vous obtenez un rendement fourrager nettement supérieur à celui obtenu avec des cultures brutes.
Ça porte ses fruits !

Comment transformer vos récoltes :
Vous avez deux options pour la mouture, selon la taille de votre exploitation :

1. Le broyeur à marteaux mobile :
Conçu pour les opérations à grande échelle.
Il assure un processus continu et sans faille, entraîné par un puissant tracteur (280 ch) ou un générateur à prise de force.
Une fois le tuyau de déchargement déplié, le matériau est broyé en continu et peut être déchargé au sol, dans un silo ou dans une remorque.

IMPORTANT : L'utilisation d'un additif de broyage est obligatoire pour ce procédé mobile !
Sans additif, la matière première est livrée non broyée.

2. Le moulin à grains stationnaire :
Une solution compacte, facile à installer et économique pour les petites exploitations agricoles.
Il suffit de remplir le bunker et de laisser l'installation faire le travail.
Le grain fini est automatiquement déposé sur des palettes ou peut être déchargé en vrac via le tuyau.
Aucun additif ni puissance de tracteur requis.

Le CCM brut provenant de l'un ou l'autre moulin doit ensuite être fermenté dans l'un des silos-bunkers inclus ou emballé en balles (si la carte le permet !) à l'aide de la presse à balles Goeweil incluse (avec réservoir d'additifs monté !) ou de presses à balles rondes classiques pour obtenir du CCM utilisable.

Dans l'usine de mélange positionnable,
Les produits obtenus peuvent ensuite être mélangés à du fourrage ou à des cultures racines.
pour créer des aliments pour porcs hautement efficaces et une ration totale mélangée (RTM) pour les vaches.

V1.0.1.0
– Ajout d'une petite usine stationnaire (production)
– Correction des connecteurs manquants lorsque le broyeur à marteaux Lizard est détaché
– Correction d'un problème d'affichage du volume de remplissage sur le broyeur à marteaux
– Correction d'un problème de texture diffuse fillPlanes dont la valeur alpha était trop élevée et qui ne s'affichait pas sur les ceintures/particules.
– Réglage du niveau sonore pour le fonctionnement du broyeur à marteaux (le bruit était beaucoup trop fort).
– Modification/ajustement des déclencheurs d'entrée pour les usines de préparation alimentaire ; le fonctionnement sur consoles devrait désormais être optimal.
– Correction d'une erreur additive sur le Goeweil Vario 150 Ext
– Ajout du CCM à la variante GOEWEIL sans additifs (le CCMRAW nécessite toujours la version avec réservoir à additifs !)
– Modification des modèles sonores pour les types de remplissage
– Ajout de la traduction portugaise intégrée au jeu (fournie par Inoque)

Crédits:
Kastor [D-S-Agrarservice]




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