FS25 Événements mondiaux aléatoires V2.1.6.1

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FS25 Événements mondiaux aléatoires V2.1.6.1


Random World Events est la réécriture complète pour FS25 du jeu original FS22. Il introduit un moteur d'événements probabilistes qui déclenche des événements mondiaux programmés pendant la partie, affectant votre économie, vos véhicules, vos champs et bien plus encore. L'intensité, la durée et le temps de recharge de chaque événement sont configurables. Une couche physique distincte applique des réglages d'adhérence et de suspension adaptés au terrain au véhicule que vous conduisez, à chaque image.

Tous les paramètres sont enregistrés pour chaque partie, ce qui permet à chaque ferme d'avoir sa propre configuration.

– Plus de 43 événements uniques répartis dans 4 catégories actives
– Fréquence (1–10), intensité (1–5) et temps de refroidissement (1–240 min) configurables
– Les événements se déclenchent automatiquement selon une minuterie de probabilité pendant le jeu
– Déclenchement manuel via le panneau des paramètres ou la commande de la console rweTest
– Boutons d'activation/désactivation par catégorie (économique, véhicule, terrain, spécial)
– Notifications et avertissements intégrés au jeu lorsque des événements commencent et se terminent
Un seul événement actif à la fois — un délai de refroidissement empêche le spam d’événements.

Limitations connues
– Événements liés à la faune sauvage : l’option de basculement entre les catégories existe, mais les événements ne sont pas encore implémentés.
– Événements météorologiques — l’option de basculement de catégorie existe, mais les événements ne sont pas encore implémentés.
– Multijoueur — annoncé comme pris en charge, mais les modifications de l’argent et de la physique sont uniquement locales ; la synchronisation réseau n’est pas encore implémentée.
Les valeurs physiques — articulationDamping et comStrength — sont configurables, mais ne sont pas encore liées à un appel d'API physique FS25.

Tous droits réservés.
Toute redistribution, modification, republication ou appropriation non autorisée de ce mod est strictement interdite.

Vivez une expérience agricole plus imprévisible !

V2.1.6.1
Cette mise à jour comprend plusieurs améliorations de confort de jeu et des correctifs de stabilité, notamment :
une réécriture complète de la façon dont l'interface d'événement est dessinée pour une meilleure fiabilité sur toutes les cartes et
résolutions d'écran.

Ce qui a été corrigé :
– Les raccourcis clavier sont désormais correctement conservés d'une session à l'autre
– La position de l'interface est sauvegardée lors de la sauvegarde du jeu, et non seulement lorsque vous le quittez.
– Les événements liés aux animaux n'échouent plus silencieusement lorsque l'identifiant de la ferme ne peut être résolu.
– Suppression de l'info-bulle du clic droit dans le pied de page (affichage plus clair)
– Correction du plantage lié à l'ordre de chargement : les points d'entrée sont désormais correctement enregistrés au démarrage.
– Tous les textes de l'interface sont désormais entièrement traduits au lieu d'afficher du texte anglais codé en dur.

Quoi de neuf:
– L'interface HUD est désormais dessinée directement par le mod, elle est plus stable et fonctionne sur toutes les configurations d'écran.
– Numéro de version et indication clé dans la mise à jour dynamique de l'interface utilisateur
– L'API du sous-système permet désormais à d'autres modules de s'intégrer par programmation aux événements RWE.
– Pont inter-modules pour l'intégration de FarmTablet (événements visibles sur la tablette)
– Amélioration des outils de débogage pour le diagnostic des problèmes liés aux événements
– Icône du mod mise à jour

Migration des sauvegardes : non requise. Les sauvegardes existantes se chargent normalement.

Crédits:
tisonK




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