FS25 Physique des systèmes de boue V1.1.1.0






FS25 Physique des systèmes de boue V1.1.1.0
Mud System Physics est un mod physique avancé pour Farming Simulator 25 qui repense complètement la façon dont les équipements interagissent avec le sol par temps de pluie.
À quoi sert ce mod ?
Ce mod ajoute un système de saleté dynamique qui affecte :
– Comportement de la roue
– Surface grip
– Effets visuels
– Capacité de franchissement du véhicule
– État des champs et des sols
Chaque sortie sous la pluie ou sur un champ humide comporte un risque d'enlisement, et ce n'est pas qu'une jolie image…
Caractéristiques principales !
La physique de la boue « réelle »
Le niveau de saleté est calculé en fonction de l'humidité en temps réel !
Les roues peuvent :
– glisser
– Perdre le contrôle
– S'enliser dans la boue
Plus l'équipement est lourd, plus le risque de se retrouver coincé est élevé.
Interaction avec les champs
La boue se comporte différemment selon le type de sol, par exemple, les champs labourés sont les plus visqueux !
Possibilité d'enlever la végétation dans la boue profonde (facultatif)
Paramètres flexibles !
Le mod est entièrement personnalisable via le menu du jeu :
– activer/désactiver le système de boue
– force de l'effet de viscosité
– influence de la pluie
– effets visuels
– enlèvement de la végétation
— Et bien plus encore. (Il y a plus de 20 boutons et interrupteurs différents.)
Tous les paramètres peuvent être modifiés à la volée, sans redémarrer le jeu.
Bon match !
(Si, sur les cartes où vous jouez, sous l'asphalte physique, les brosses de terrain sont dessinées avec de la boue ou de la terre au lieu d'asphalte, alors sous la pluie, l'asphalte ressemblera à de la terre, désactivez l'option « terre » pour les brosses de terrain dans les paramètres. Ou désactivez la réaction aux brosses de terre.)
V1.1.1.0
– Ajout de l'affichage du temps restant avant la fin des précipitations en cours
– Ajout d'un curseur dans les paramètres pour activer ou désactiver l'affichage jusqu'à la fin des précipitations en cours.
– Ajout d'une sélection de particules de terre supplémentaires pour les paramètres des deux modes de saleté (terrain et champs).
