FS25 Contrats améliorés V1.3.0.7

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FS25 Contrats améliorés V1.3.0.7


Ce mod active les fonctionnalités suivantes :
– liste claire des contrats disponibles
– générer de nouveaux contrats
– liste des contrats triés
– page de paramètres d'interface utilisateur complète
– (configurable) rester dans la liste des NOUVEAUX contrats après avoir accepté un contrat
– (configurable) n'afficher sur l'interface que les contrats actifs dont le niveau d'achèvement est supérieur à 0
– (configurable) autoriser l'achèvement des travaux sur le terrain après la fin du contrat
– éventuellement exclure certains types de contrats de la génération
– Mode de réduction activé
– Compatibilité avec FS25_RefreshContracts, FS25_LimeMission, FS25_ContractBoost, FS25_additionalGameSettings

V1.3.0.7
NOUVEAU:
– dialogue de sélection du véhicule loué
– Affichage des barres de progression doubles et des véhicules en location sous contrat actif
– détails de la mission de leurrage
– Nom du fruit pour semer/récolter dans la liste des contrats
– activer le mode difficile
– Ajout de l'API publique getFarmlandDiscount() #172
– autoriser la récolte d'oignons n° 165
– autoriser les missions sans location de véhicules
– Sensibilisation à FS25_AdditionalContracts (correction possible du problème n° 146)
– Seuils de taille de champ ajustables (petit/moyen/grand) dans userDefined.xml #45
– Augmenter la récompense/ha pour les types de fruits terrestres #71
– Compter les emplois hors terrain pour la réduction n° 80
– Ajouter le temps restant pour les contrats actifs sur l'interface #63
– Ajouter les informations de mission au nom du véhicule loué n° 65

RÉPARER:
– Erreur nulle après le tri de la liste des contrats sans contrats actifs
– Sélection du véhicule en location, ignorant la sélection initiale. Location
– mode difficile dans le MP #156
– faucherBaleMission #154
– Bug de pénalité : appliquée même aux missions réussies #142
– Barre de progression HUD, conflit avec FS25_extendedMissionInfo #136
– location lorsque BC est hors service #129
– compatibilité approvisionnementTransportMission n° 126,
– Trier le menu à une résolution de 16 x 10 #128
– Supprimer le niveau de fertilisation des missions de récolte terminées
– Ne pas définir npc sur nul lors de la lecture des terres agricoles sans npcIndex #96
– réparer les véhicules de mission pour la fertilisation à grande échelle n° 91 et les semis moyens n° 105
– supprimer le texte superflu relatif aux « progrès » de la liste n° 92
– Correction de la sélection des véhicules multijoueurs pour la récolte des légumes #94
– Retirer le véhicule d'avertissement pour ravitaillement. Mission de transport n° 98
– réparer FS25_Financing #78.
– Correction du clic sur les paramètres/commandes #76.

Crédits:
Mmtrx




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