FS25 Geistal V1.2.2.0

FS25 Carte

FS25 Geistal V1.2.2.0


V1.2.2.0
– Corrections de bugs mineurs
– Ajustements de texture
– Fichier Animal.xml ajusté
– Améliorations visuelles et fonctionnelles de Gmeinbauer
– Les aménagements intérieurs de Gmeinbauer (silo, étable, séchage du foin) et de l'étable de Stadlbauer peuvent désormais être vendus correctement.

Journal des modifications 1.2.1.0 :
– Corrections de bugs mineurs
– Textures modifiées et ajustements visuels effectués
– Effets et facteurs de charge de l'andainage du trèfle/de la luzerne ajustés
– Textures de fumier/matières solides ajustées
– Les animaux du DLC Pêche des Hautes Terres sont désormais disponibles sur la carte avec le DLC
– Les matières fauchées destinées au trèfle/à la luzerne peuvent désormais être enlevées à l'aide de pelles, etc.
– Quantité de récolte de soja fixée
– Réglage du déclencheur de chargement des porcs chez Gmeinbauer

Bienvenue sur la carte de la région bavaroise de Geistal.
La carte s'inspire des paysages bavarois et autrichiens. Elle propose des ascensions exigeantes, un réseau routier riche et de nombreux panoramas.

Aucune nouvelle sauvegarde n'est requise pour le contenu futur. N'hésitez pas à signaler les bugs et à faire des suggestions sous ma bande-annonce.

Mods susceptibles de poser problème :
– Extension Récolte de paille
– Commandes supplémentaires
– Mods avec de nombreux produits

Détails de la carte :
– 250 zones achetables
– Plus de 45 zones forestières
– 108 champs et 32 prairies, 157 hectares, la plupart des champs ont une superficie de 1 à 2 ha
– 64 bretzels conçus pour la collection
– Plus de 20 points de vente et plusieurs points de livraison de granulés de bois (ménages)
– 17 points de production, dont deux BGA
– 10 petites et grandes exploitations agricoles, dont deux sont équipées de séchoirs à foin.
– Les bâtiments et certains intérieurs peuvent être vendus
– Un chantier de construction et une caserne de pompiers sont construits
Le réseau routier peut être acheté et déneigé en hiver.
– Certaines portes publiques peuvent être utilisées
– Systèmes d'alimentation animale adaptés
– Certains bâtiments à acquérir
– Certains bâtiments sur la carte peuvent être placés par l'utilisateur.
L'eau peut être prélevée dans n'importe quelle rivière, étang ou lac.
– Aucune tornade n'apparaît lors de catastrophes actives.
– Un train est inclus et parcourt toute la carte.
– Aucune spline d'IA n'est encore incluse

Cultures supplémentaires et cultures révisées :
– Blé de printemps (Blé)
– Orge de printemps (Orge)
– Blé d'hiver
– Orge d'hiver
– Triticale
– Épelé
– Seigle
– Seigle vert
– Seigle à la vesce
– Maïs grain (maïs)
– Silagemaize
– Luzerne
– Trèfle
– Herbe des champs
– Prairies révisées
– Moutarde
– Mélange de cultures intermédiaires
– Culture de couverture fleurie
– Des silos séparés pour le trèfle et la luzerne, accessibles en voiture, sont disponibles dans le menu de construction.
– Un wagon à balles Multipack D14 supplémentaire est installé pour les balles compactées.

Produits complémentaires :
– Solides
– Pommes
– Pommes de terre propres
– Granulés de bois
– Jus de pomme

Pour plus d'informations à ce sujet, veuillez vous adresser à la mairie.
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Amusez-vous et réussissez à Geistal

V1.2.0.0
– Corrections de bugs mineurs
– Version cartographique avec stockage de balles intégré
– Silos de bunker corrigés à Gmeinbauer (uniquement sur les nouvelles parties sauvegardées)
– Correction d'un problème avec le Multipack D14 concernant les balles compactées et installation d'un wagon à balles Multipack D14 supplémentaire
– Du jus de pomme et un petit pressoir à jus ont été ajoutés pour l'installation.
– Quantité de production de pommiers ajustée
– Prix ajustés pour les pommes de terre propres
– Le poids des matières broyées (y compris la luzerne et le trèfle) a été ajusté, ainsi que les modifications apportées au fichier XML fillTypes.
– Ajustements visuels et de rendement pour le trèfle et la luzerne
– Ajustements de la texture de l'herbe et de la texture du sol
– Certaines images de l'interface utilisateur ont été modifiées.
Quelques traductions ajustées
– Correction des collisions de portes au moulin à grains de Birkach
Les terres agricoles de l'usine de conserves ne sont plus achetées automatiquement ; cela ne pose aucun problème de jeu pour celles déjà acquises.
– Quelques déclencheurs à Gmeinbauer ont été ajustés ; les portes de l'étable s'ouvrent désormais correctement.
– Un tas de fumier supplémentaire a été construit à la porcherie de Gmeinbauer.
– Réglage du déclencheur d'ensilage chez le concessionnaire de bétail
– Ajustements généraux de texture
– Arrière-plan modifié
– Le nombre d'arbres a été porté à un maximum de 30 000 (la carte compte plus de 32 000 arbres).
– On peut planter davantage d'arbres
– Dans la catégorie Décoration/Divers, il existe désormais des arbres décoratifs sans limite de nombre.
– Ajout de feuillages et de textures de sol plus faciles à peindre
– Les tas de fumier de Schamirdahof et de Bruckner sont désormais vendables

V1.1.0.0
– Sortie sur console
– Quantités BGA 1,5 MW corrigées et collisions résolues
– Corrections de bugs mineurs
– Les séchoirs à foin peuvent désormais également accepter le foin séché.
Le trèfle et la luzerne ont été récoltés et sont en train de repousser.
– Amélioration des textures
– Nombre de niveaux de certains arbres ajusté
– Rampe réparée à la ferme Schamirda
– La décoration en paille a été améliorée
– Le triticale, le seigle, le blé d'hiver et l'orge d'hiver sont intégrés aux moulins à grains.
– Réglages sonores
– Points de vente fixes des marchands d'animaux
– Arrière-plan modifié
– Déclencheur de remplissage fixe du silo à grains à Schamirdahof

Crédits:
Lucas G




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