FS25 Types de remplissage supplémentaires v1.1.1.0

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FS25 Types de remplissage supplémentaires v1.1.1.0


Ce mod vous permettra de disposer d'une collection de nouveaux matériaux (types de remplissage) fonctionnant globalement sur n'importe quelle carte (du jeu de base et des cartes modifiées).

JOURNAL DES MODIFICATIONS :

v1.1.1 :
– CORRECTION : Suppression de numChannels de densityMapHeightTypes afin d'améliorer la compatibilité avec les cartes comportant plus de 6 canaux (c.-à-d. prise en charge de plus de 128 types de hauteur).

v1.1.0 :
– CORRECTION : La terre n'est plus considérée comme un type de remplissage de balle
– CORRECTION : Ajout de matériaux aux catégories PRODUIT et PRODUITS_STATION_DE_VENTE pour améliorer la compatibilité avec les mods.
– NOUVEAU : Ajout d'une station de remplissage en vrac générique (compatible avec tous les types de remplissage en vrac du jeu de base et des mods)
– NOUVEAU : Ajout d'une station de vente en vrac générique (accepte tous les types de remplissage en vrac du jeu de base et des mods)

Ces nouveaux matériaux sont idéaux pour le jeu de rôle ou peuvent être étendus par d'autres mods, et ils ouvrent également de nouvelles possibilités de gagner de l'argent grâce aux missions de transport.

Nouveaux matériaux :
– CALCAIRE : Pierres calcaires pouvant être broyées en chaux
– GRAVIER (8-16) : Gravier de taille moyenne lavé, sans particules fines, généralement utilisé pour les allées ou le mélange du béton
– GRAVIER DE CONSTRUCTION (16-30) : Gravier grossier lavé, sans particules fines, généralement utilisé comme couche de base drainante
– PIERRE CONCASSÉE (0-32) : Mélange de gravier fin et grossier, incluant des particules fines (ex. : sable/farine de roche), se compacte bien et est généralement utilisé comme fondation pour les structures.
– PIERRES ROULÉS (12-24) : Pierres de taille moyenne, lavées et roulées de qualité supérieure, idéales pour la décoration.
– SABLE : Fines particules de sable ou de farine de roche (sous-produit du concassage de roches)
– CHARBON : Combustible fossile utilisé dans des procédés industriels comme la production d'acier ou d'électricité.
– SOL : Mélange de terre non trié à faible teneur en nutriments contenant à la fois des petites pierres et autres débris
– TERRE VIVANTE : Terre triée, sans débris ni pierres de taille significative, idéale pour planter du gazon, des arbustes, etc.
– TERREAU : Mélange de terreau de qualité supérieure, riche en nutriments et bien drainé.
– TERRE : Mélange grossier de terre, de sable, de pierres de petite et moyenne taille et autres débris, utile comme matériau de remblai
– DÉCHETS ORGANIQUES : Divers déchets organiques mélangés, à la fois « verts » (herbe, feuilles fraîches, etc.) et « bruns » (foin, bois, feuilles mortes), utilisés pour la fabrication du compost
– COMPOST : Terreau riche en nutriments, idéal pour enrichir les sols pauvres ou pour réapprovisionner en matière organique les champs érodés.
– CHARBON DE BOIS : Combustible léger à base de carbone produit dans un environnement pauvre en oxygène (pyrolyse), utile pour améliorer la qualité des sols ou pour la cuisson domestique (par exemple, barbecue).

Gameplay :
Outre l'ajout de nouveaux types de remplissage, ce mod ne modifie aucun élément de gameplay, ce qui est intentionnel afin de garantir une compatibilité maximale (y compris sur consoles). Cependant, j'utiliserai ces types de remplissage dans d'autres mods pour améliorer divers aspects du gameplay, et d'autres moddeurs pourront également utiliser ces matériaux dans leurs créations.

BÂTIMENTS :

Station de remplissage en vrac
Sortie : Tous les types de remplissage de la catégorie BULK
Prix : 100 $

Station de vente en gros
Entrée : Tous les types de remplissage de la catégorie VRAC
Prix : 1 $

Crédits:
w33zl




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