FS25 Système de cultures en rangs v1.0.0.1

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FS25 Système de cultures en rangs v1.0.0.1


Version 1.0.0.1 Stable
Ajoute la plantation en rangs au jeu, ce qui ouvre de nouvelles perspectives pour la gestion des cultures.

Remarques importantes :
Il s'agit d'un système totalement différent de l'ancien RCR et les deux ne sont pas compatibles. L'ancien RCR reposait principalement sur des solutions de contournement XML, tandis que celui-ci est intégré au jeu. Seuls l'interface et une partie du processus de préparation des cartes restent identiques.
Vous n'avez pas besoin d'un plantoir spécial pour utiliser ce système. En réalité, les anciens plantoirs RCR ne sont pas compatibles, ce qui peut entraîner des dysfonctionnements et une baisse de performance. Tout plantoir dont les zones de travail respectent les spécifications des plantoirs standards, ainsi que les plantoirs standards eux-mêmes, sont compatibles avec ce système sans aucune préparation.
Ce système nécessite une préparation de la carte pour fonctionner. Le processus est en réalité très similaire à la configuration d'une carte pour l'ancien RCR. Vous pouvez consulter le tutoriel, également disponible dans cette collection, ou utiliser les instructions incluses dans le prefab de configuration du système de cultures en rangs. Ce processus n'est pas destiné aux débutants en modding.
Le système est conçu pour les cartes de taille normale ou « 1X ». Cela dit, je fais de mon mieux pour qu'il fonctionne également avec des cartes plus grandes. La difficulté de prise en charge des grandes cartes réside dans la taille plus importante de leurs pixels. Par exemple, un pixel sur une carte 4X équivaut à quatre pixels sur une carte normale. De ce fait, les cartes 4X et plus grandes ont tendance à présenter des lignes plus grossières, notamment dans les zones de faible croissance ou en vue aérienne.

Caractéristiques:
Ce système crée de véritables rangées de cultures dans le jeu, contrairement à la version originale qui se contente de peindre toute la zone avec des cultures et de simuler les rangées en plaçant du feuillage visuel à intervalles réguliers sur la zone peinte. Ce système crée de véritables rangées de cultures, permettant ainsi une plus grande variété d'angles et d'actions entre elles.
Permet de varier l'espacement en configurant (en option) les semoirs avec différentes options d'espacement. Un espacement plus serré que celui indiqué sur la carte augmentera la consommation de semences et le rendement. Un espacement plus lâche aura l'effet inverse.
La fonctionnalité de suppression des chevauchements de rangs a été ajoutée à la plupart des semoirs du jeu. Cela évite les chevauchements lors de la plantation. Cette configuration est disponible à l'achat dans la boutique. Les semoirs compatibles avec la suppression des chevauchements de rangs peuvent également activer ou désactiver cette fonctionnalité à l'aide du raccourci clavier Maj droite + R. Comme toutes les commandes, la touche permettant d'activer ou de désactiver la suppression des chevauchements de rangs peut être modifiée.
Permet de semer sans labourer, sans enlever les chaumes existants. Cette technique est également utilisée pour la double culture, où l'on plante des espèces entre les rangs d'autres cultures.
Bien que certaines modifications nécessaires au fonctionnement de RCS augmentent la consommation de mémoire, le système a été optimisé pour fonctionner beaucoup plus rapidement que l'ancienne version XML de RCR. La plupart des machines de milieu de gamme devraient pouvoir l'exécuter avec une perte de performance minime. Personnellement, je constate très peu de différence de performance entre la plantation classique et la plantation avec RCS.
Ce système intègre des « validateurs » qui vérifient votre carte et vos paramètres afin de garantir une installation et un fonctionnement corrects. Tout problème sera signalé par une fenêtre d'information au lancement du jeu. Il est impératif de résoudre ces problèmes pour que le système fonctionne correctement.

Cartes/Pages compatibles RCS :
Cartographie du delta sud
Gagefield

J'ajouterai d'autres liens au fur et à mesure que je découvrirai d'autres cartes utilisant ce système.
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Crédits:
ThundRFS




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