FS25 Ajuster le système d'alimentation animale BETA 3 v0.12

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FS25 Ajuster le système d'alimentation animale BETA 3 v0.12


Adjust Animal Food vous permet de personnaliser l'alimentation de vos animaux dans Farming Simulator 2025 grâce à un fichier de configuration XML. Pourquoi ne pas autoriser les poules à manger de l'avoine ? Ou rendre l'herbe plus efficace pour les vaches ? Ce mod vous offre un contrôle total sur l'efficacité des aliments, l'affectation des cultures, les recettes d'aliments composés et la composition des rations complètes mélangées (RCM) sans modifier les fichiers de la carte.

Vous pouvez également modifier la vitesse à laquelle les animaux consomment la nourriture grâce à un multiplicateur configurable (de 0,01x à 100x), et choisir s'ils consomment tous les groupes alimentaires en parallèle ou non.

Compatible avec le mode multijoueur.
Ce mod nécessite la modification de fichiers XML. Il ne comporte pas d'interface utilisateur en jeu. La configuration s'effectue en modifiant un fichier XML généré automatiquement dans votre dossier de sauvegarde. Si vous n'êtes pas à l'aise avec la modification de fichiers XML, ce mod n'est peut-être pas fait pour vous.

Logiciel bêta : veuillez sauvegarder vos parties avant utilisation. Le mod est entièrement fonctionnel, mais encore en phase de test bêta.

Caractéristiques
À partir de la version 0.12.0.0

Personnalisez certains aspects de l'alimentation animale sans modifier les fichiers de carte :
– Ajouter des groupes alimentaires personnalisés aux animaux et des ingrédients personnalisés aux mélanges/recettes.
– Désactiver les groupes d'aliments ou les ingrédients indésirables (sauf l'herbe)
– Ajuster l'efficacité alimentaire et le comportement alimentaire (poids de production, poids ingéré, type de consommation)
– Modifier les cultures appartenant à chaque groupe alimentaire (fillTypes)
– Modifier les recettes des aliments composés et les proportions des ingrédients
– Personnaliser la composition et les gammes des recettes de rations complètes mélangées/fourrages
– Contrôler si les animaux consomment tous les groupes alimentaires en parallèle ou non
– Contrôler la vitesse de consommation des aliments par les animaux à l'aide d'un multiplicateur (de 0,01x à 100x).

Limitations (ce que ce mod ne peut PAS faire) :
Impossible de désactiver le groupe alimentaire Herbe : cela provoque le blocage du jeu. Vous pouvez modifier son poids.
– Impossible de supprimer ou d'ajouter de nouveaux types d'animaux (modification possible uniquement des animaux existants comme VACHE, COCHON, POULET, MOUTON, CHEVAL)
– Impossible de supprimer ou d'ajouter de nouveaux mélanges/recettes (modification possible uniquement des mélanges existants comme PIGFOOD, FORAGE)
– Impossible de modifier les noms ou titres internes (ceux-ci servent uniquement à la mise en correspondance).
– Le multiplicateur de consommation se désactive automatiquement lorsque des mods incompatibles connus sont détectés (par exemple, FS25_RealisticLivestock).

BÊTA 3
0.12.0.0 :
– Ajout d'un multiplicateur de consommation alimentaire (de 0,01x à 100x) pour accélérer ou ralentir la vitesse à laquelle les animaux mangent.
– Le multiplicateur de consommation est optionnel (désactivé par défaut).
– Désactivation automatique du multiplicateur de consommation en cas de détection de mods incompatibles connus
– Validation des limites avec avertissement et limitation des valeurs multiplicatrices invalides

0.11.0.0 :
– Modifier le comportement alimentaire des animaux entre les modes de consommation SÉRIE et PARALLÈLE
– Documentation XML réorganisée avec un court fichier Lisez-moi et un guide complet à la fin
– Exemples de démarrage rapide pour les tâches de personnalisation courantes
– Lisibilité XML améliorée grâce à une section de configuration plus claire

Crédits:
rittermod




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