Holzer Map v1.0.1 FS19

FS19 carte

Holzer Map v1.0.1 FS19


Bienvenue sur la carte Holzer!

Version 1.0.1
nouvelle version du script setAnimalCapacity (la production de lisier cesse maintenant même avec un faible volume de production)
Les objets décoratifs du Boarhof seront retirés lors de la vente des bâtiments.
Les écuries du Boarhof peuvent maintenant aussi être vendues.
Tas de bouses de TipColli corrigées Boarhof
Fractionnement du navire ajusté
Abri au Graberhof remplacé par la version LS19 du Modhub.
Déclencheur de billes pour balles Anderson DLC Biobaler ajoutées à la scierie.

Ceci est une reproduction fidèle aux détails, y compris le modèle de hauteur de Google Earth du bois du village dans la belle vallée de Tegernsee dans le district de Miesbach en Haute-Bavière.
La construction de la carte a débuté en décembre 2016 avec une première version pour le LS17. Entre-temps, le LS19 est apparu et, une fois les travaux de conversion terminés, je peux maintenant présenter la carte Holzer pour le LS19.
Le village de Holz est bordé à l'est par les rives du lac Tegernsee et à l'ouest par les contreforts du Holzer Alm. Les zones boisées sont divisées en 7 fermes dans le village. En outre, la foresterie extensive peut être exploitée dans les nombreuses zones forestières.
Chaque ferme peut être gérée indépendamment. Avec le commerce de la terre, il est également possible d'acheter des biens nécessaires tels que des semences, des engrais, de la chaux, etc.
Les fonctionnalités suivantes sont incluses dans la carte:
Combinaison du style LS classique avec des cours installées de manière permanente ainsi que du nouveau mode utilisant des objets placables et de la terraformation.
Augmentez le nombre maximal possible d’enclos d’animaux de 10 à 32.
Adaptation des données animales générales aux valeurs réalistes (dans la mesure du possible et connues):

Prix d'achat et de vente

Consommation d'eau et de paille
Production de lait, fumier et fumier
4. Modification des options d'alimentation chez les vaches:
Décaler le type d'alimentation "Hay" sur le type d'alimentation "Herbe".
Supplément à un autre composant alimentaire "céréales".

5. Plus grand nombre d'angles pour les textures de sol.
6. Amélioration de l'éclairage dans le jeu à l'aide des paramètres XML de BulletBill.
7. Version de carte alternative avec plus de culture arable.
8. Beaucoup d'autres petites choses, qui sont toutes énumérées dans le manuel de la carte.

Comme les terrains ont tous été conçus différemment, la position du déclencheur intégré est bien sûr également différente pour chaque ferme. Pour que vous puissiez toujours vous orienter au début du jeu et trouver tout le nécessaire, j'ai également créé un manuel pour la carte. Voici tous les déclencheurs des cours et des points de vente avec des images décrites et listées. Ainsi, la découverte de déclencheurs, Abkippstellen, etc. devrait donc être possible sans problèmes.

Thème multijoueur:
Pour lire la carte dans le député avec plusieurs cours séparées, un fichier defaultItems.xml séparé est nécessaire. Vous devez coller ce fichier dans le répertoire principal de la carte et remplacer le XML existant par celui-ci. Faites une copie de sauvegarde du fichier d'origine avant de pouvoir l'utiliser à nouveau pour le SP!

Le fichier defaultItems.xml du MP est inclus dans le fichier ZIP téléchargé!

Si vous êtes alors membre du Parlement, vous devez créer les courts en conséquence, les six meilleurs éléments, car un total de six ID de ferme au xml sont disponibles (pour les six chantiers construits de manière permanente). Ensuite, vous devez décider laquelle des fermes que vous souhaitez rejoindre.

Ce qui suit s'applique ici:

Cour 1 – Boarhof
Cour 2 – Schwoagahof
Cour 3 – Gundischhof
Cour 4 – Graberhof
Cour 5 – Oberreiterhof
Cour 6 – Unterreiterhof

Ainsi, le Hofzuweisung séparé devrait également fonctionner dans le MP.
Le fichier ZIP téléchargé doit être décompressé par vous!
Il contient le contenu suivant:
la carte (HolzerMapLS19.zip)
le manuel (Manuel Holzer Map LS19.pdf)
mapversion alternative avec plus d'agriculture (mapDE.i3d et mapDE.i3d.shapes)

defaultItems.xml pour le multijoueur

Maintenant, je vous souhaite beaucoup de plaisir à explorer et à jouer à la carte Holzer!

Crédits:
ludimusi
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